
QuakeC est un langage développé en 1996 par John Carmack de id Software pour programmer des éléments du jeu vidéo Quake. En utilisant QuakeC, un programmeur est en mesure de personnaliser Quake en ajoutant des armes, en changeant la logique et la physique du jeu, et en programmant des scén...
Trouvé sur
https://fr.wikipedia.org/wiki/QuakeC
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