Copie de `Federation Internationale de l'escrime`
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Federation Internationale de l'escrime
Catégorie: Sport et Loisirs
Date & Pays: 29/06/2015, Fr. Mots: 153
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Armer utilisé dans « armer un coup »
Arrêt Action contre-offensive simple.
Assaut situation fondamentale de l’escrime où 2 tireurs se combattent en confrontant leur technique, leur jugement et leur caractère. L’assaut peut être « libre » ou « à thème ».
Assaut combat courtois entre deux escrimeurs sans tenir compte officiellement du résultat.
Assesseur Assistant de l’arbitre ; sa fonction consiste à déterminer la validité de la touche au fleuret non électrifié et au fleuret électrique, à surveiller l'utilisation correcte de la main ou du bras non armé. (F.) Appelé juge de terre ; sa fonction consiste à déterminer la validité de la touche. (E.) Assistant de l’arbitre ; sa fonction consiste à déterminer la validité de la touche. (S.)
Attaque Action offensive initiale exécutée en allongeant le bras et portée avec un mouvement progressif (fente, flèche, etc.). Elle peut être simple ou composée et renforcée d'actions sur le fer adverse.
Attaque composée Attaque qui comprend une ou plusieurs feintes d'attaque.
Attaque simple Action offensive, directe ou indirecte, exécutée en un seul temps et coordonnée avec la fente, la flèche ou la marche. Elle est directe quand elle est portée dans la même ligne (coup droit), indirecte quand elle est portée d'une ligne dans une autre par-dessus ou par-dessous la lame adverse (coupé, dégagement).
Attaques au fer Actions exécutées sur la lame adverse. Elles comprennent
Attaques simultanées Attaques débutées en même temps par les deux adversaires.
Badelaire ancienne épée courte à lame large et recourbée. Cimeterre
Balestra Succession d'un bond en avant et d'une fente. Bond en avant avec appel pied arr., réception sur pied arr. puis appel pied av.
Bancal sabre de forme recourbée.
Banderole cible, et par extension attaque de sabre de tranchant portée transversalement sur la partie haute de l’adversaire, opposée au bras armé. Dite également attaque au ventre.
Battement Action de taper la lame adverse avec la sienne. Attaque au fer dont le but est d’écarter ou de fixer la lame adverse, ou destinée à faire réagir.
Bavette partie de toile fixée au bas du masque pour protéger le cou.
Botte pousser une botte c’est porter une attaque. Partie finale de l’attaque.
Bouton extrémité repliée sur elle-même de la lame d'un sabre.
Bouton extrémité repliée sur elle même de la lame de sabre.
Braquemart épée courte à deux tranchants du 14 et 15ème siècle.
Bras armé bras porteur de l'arme. Sauf en cas de blessure dûment constatée, le tireur ne peut changer l'arme de main au cours du même match. (R.I.)
Brette ancienne épée longue et étroite du 16ème
Brisé attaque simple à la tête classée dans les moulinets verticaux et composée du tirer et du lancer. Brisé intérieur de quarte et brisé extérieur de tierce ;
Capuce arc de cercle métallique qui relie, au sabre, la coquille à l’extrémité de la poignée.
Carrelet fleuret de section carrée.
Caver Du latin cavus
Challenge épreuve dotée d’un trophée et dont l’attribution porte sur plusieurs années
Championnat peut être individuel ou par équipe. C’est une épreuve destinée à désigner le ou la meilleure dans une arme, pour un groupement donné, pour une région ou un pays, pour une durée déterminée.
Circulaire Les parades circulaires sont appelées « contres » et prennent le nom de la ligne dans laquelle elles sont exécutées. Les parades semi-circulaires peuvent être également dénommées « demi-contres » ou « demi-cercles ».
Claymore grande et large épée des guerriers écossais, maniée à 2 mains.
Colichemarde épée qui a une lame large dans sa 1ère moitié puis brusquement effilée en carrelet
Combat rapproché Situation d'assaut dans laquelle les deux tireurs sont placés à très courte distance l'un de l'autre, sans contact corporel.
Continuation Terme imprécis employé parfois pour désigner une action offensive prolongée, qui peut être une remise ou un redoublement.
Contre-attaque Action contre-offensive simple ou composée portée sur une attaque adverse. Elle s'exécute parfois en marchant, parfois en rompant ou en esquivant, parfois avec une demi-fente ou une extension de garde.
Contre-dégagement Dérobement d'un changement d'engagement de l'adversaire par un dégagement, ou trompement d'une parade circulaire par un dégagement. Exemple
Contre-offensive Ensemble des actions portées sur l'offensive adverse.
Contre-riposte Coup porté après avoir paré la riposte adverse. Elle peut être simple, composée, par prise de fer immédiate ou à temps perdu, exécutée le tireur étant fendu, de pied ferme, en rompant, en marchant, en se fendant, en flèche ou avec un déplacement latéral. La deuxième contre-riposte est le coup porté après avoir paré la contre-riposte adverse.
Contre-temps Procédé qui consiste à parer une contre-attaque adverse et à passer ensuite à l'offensive.
Contre-volte en garde de tierce, action de 2ème intention qui permet, après parade de tierce, d’exécuter une spirale de gauche à droite, et de porter une riposte en revers ou brisé
Conversion de main Action de tourner la main ; passage de la supination à la pronation, ou vice versa
Coquille Partie métallique, circulaire et convexe de l'arme, destinée à protéger la main.
Corps à corps Situation dans laquelle se trouvent deux tireurs lorsque leurs corps sont en contact.
Coup double Autrefois appelé « coup pour coup » ou « coup fourré ». Se produit lorsque les deux tireurs se touchent ensemble. Au fleuret et au sabre, ils sont départagés par l'application des conventions. A l'épée, ils sont tous les deux déclarés « touchés».
Coup droit Attaque simple portée directement de la ligne dans laquelle on se trouve. Synonyme
Coupé De ligne haute à ligne haute, c'est une action offensive simple, portée en passant par-dessus la pointe adverse. Elle s'exécute soit en glissant sur la lame adverse, jusqu'à la pointe, par un mouvement rétrograde (ancien coupé « à la mouche »), soit sans glisser la pointe adverse sur la lame. De ligne basse, il s'exécute en passant par-dessous.
Couronné attaque simple à la tête ou au flanc classée dans les moulinets horizontaux. On distingue le couronné intérieur ou revers et le couronné extérieur ou avers.
Coutelas épée courte à un seul tranchant
Coutille épée large et tranchante fixée à une hampe
Couvrir (Se) Se garantir de la pointe ou du tranchant adverse à l'aide de la lame ou de la garde, ou d'un déplacement de la main, de l'avant-bras ou du bras. On parle d'engagement couvert, de garde couverte, de couverture dans l'offensive, etc.
Crispin manchette de cuir cousue à certains gants pour protéger le poignet.
Critérium épreuve organisée par un Comité Départemental ou Régional, ou une Fédération, n’attribuant pas le titre de champion. Un tireur inscrit à un Critérium va s’intéresser à la formule de l’épreuve. En général, il y a un ou plusieurs tours de « poule » suivi de tours « d’élimination directe ». L’élimination directe est la formule « coupe Davis » où le perdant d’un match est éliminé et où le gagnant passe au tour suivant (1/16ème, 1/8ème, 1/4,...)
Croisé Prise de fer où l'on s'empare de la lame adverse dans une ligne haute pour l'amener dans la ligne basse du même côté. Peut s'exécuter aussi de ligne basse à ligne haute.
Croisette fleuret dont la garde est en forme de croix.
Croix basse(haute, à gauche ou à droite ) action défensive faite avec les 2 armes formant croix et permettant d’arrêter l’attaque adverse.
Défensive Ensemble des actions destinées à faire échec à l'offensive adverse. Comprend les parades, les esquives, la retraite.
Défensive Ensemble des actions destinées à faire échec à l'offensive adverse. Comprend les parades, les esquives, la retraite.
Dégagement Action offensive simple qui consiste à quitter la ligne dans laquelle on se trouve pour tirer dans une autre. A partir de la ligne haute, le dégagement se fait par-dessous la lame adverse ; à partir de la ligne basse, par-dessus.
Dégagement Action offensive simple qui consiste à quitter la ligne dans laquelle on se trouve pour tirer dans une autre. A partir de la ligne haute, le dégagement se fait par-dessous la lame adverse ; à partir de la ligne basse, par-dessus.
Dérobement Action offensive ou contre-offensive qui consiste à soustraire sa lame à l'emprise adverse (attaque au fer, prise de fer).
Dérobement Action offensive ou contre-offensive qui consiste à soustraire sa lame à l'emprise adverse (attaque au fer, prise de fer).
Désarmement c’est faire tomber ou sauter l’arme de l’adversaire par une parade vigoureuse ou une attaque au fer (froissement). Action soumise à certaines règles de courtoisie et de combat.
Désarmement c’est faire tomber ou sauter l’arme de l’adversaire par une parade vigoureuse ou une attaque au fer (froissement). Action soumise à certaines règles de courtoisie et de combat.
Désarmements peuvent se faire par froissement ou à l’aide des 2 armes (dague et rapière) par levier.
Désarmements peuvent se faire par froissement ou à l’aide des 2 armes (dague et rapière) par levier.
Développement Extension (ou déploiement) du bras coordonnée avec la fente.
Développement Extension (ou déploiement) du bras coordonnée avec la fente.
Dragonne cordon ou galon qui garnit la poignée d’un sabre ou d’une épée.
Elimination directe Formule de compétition où les tireurs sont éliminés après une défaite.
Engagement Situation de deux lames en contact. Prendre l'engagement consiste à prendre contact avec la lame de l'adversaire. Le double engagement est la succession de deux engagements ou de deux changements d'engagement.
Enlevé attaque simple à la jambe classée dans les moulinets verticaux descendant
Enveloppement Prise de fer où l'on s'empare du fer adverse dans une ligne pour le ramener sans le quitter, dans cette même ligne, par un mouvement circulaire de la pointe.
Epreuve C'est l'ensemble des matches (épreuves individuelles) ou des rencontres (épreuves par équipes) nécessaires pour désigner le vainqueur de la compétition.
escrime« L’escrime n’est pas uniquement une activité sportive codifiée où le but est de toucher avec un fleuret, une épée ou un sabre, c’est aussi une pratique artistique et de loisir où le but est de produire un spectacle de combats modernes ou anciens, avec une ou plusieurs armes ». (Gérard Six). Parmi tous les langages sportifs, celui de l’escrime est le plus riche et il mérite toute votre attention. Votre connaissance technique ne pourra se construire qu’à travers une approche théorique et la connaissance de ce petit dictionnaire de l’escrime, dont voici les maîtres mots.
Espadon grande et large épée à double tranchant qu’on tenait à 2 mains.
Esquive Manière d'éviter un coup par un déplacement rapide du corps.
Esquive action d’éviter un coup par un déplacement du corps avec ou sans protection de l’arme.
Estoc Terme ancien désignant un coup porté par la pointe de l'arme.
Estramaçon longue et lourde épée à deux tranchants en usage du Moyen-Age au 18ème
Fauchages attaque à l’épaule ou aux jambes, utilisée au grand bâton ou à l’épée à 2 mains, classée dans les moulinets horizontaux. Prise d’arme à 2 mains.- Menace
Fauchon sabre du moyen age à un seul tranchant
Feinte Simulacre d'une action destinée à tirer parti d'une réaction ou d'une absence de réaction adverse.
Feinte du temps Ou arrêt composé venant de l’appellation italienne « finta in tempo ». Dérobement de la parade sur une recherche de contre-temps.
Fente Action consistant en une détente de la jambe arrière combinée avec une projection de la jambe avant. Se dit également de la position de l'escrimeur fendu.
Fer Synonyme de lame.
Fer (Prise de) Action où l'on s'empare de la lame adverse en la maîtrisant. Peut être combinée avec une attaque directe (attaque par prise de fer) ou peut précéder une attaque simple ou composée (préparation d'attaque).
Figure Cible située de chaque côté du masque. On parle de figure à droite et de figure à gauche. (S.)
Fil partie tranchante d’une lame
Flanc Cible située sous le bras armé du tireur.
Flêche Progression offensive consistant en un déséquilibre du corps vers l'avant précédé d'un allongement du bras conjugué avec une détente alternative des jambes. Passe avant en courant.
Froissement Pression prolongée, brusque et puissante, exécutée en glissant vers le fort de la lame. Peut permettre le désarmement de l’adversaire.
Garde Position la plus favorable que prend le tireur pour être prêt également à l'offensive, à la défensive ou à la contre-offensive. Pointe haute ou basse, mais toujours en direction de la cible, la garde peut être courte ou longue, et subir des modifications au cours du combat suivant la tactique choisie.
Glaive épée de combat à 2 tranchants pour frapper d’estoc et de taille.
In quartata Terme italien. Esquive effectuée en s'effaçant et en contre-attaquant en ligne de quarte.
Jugement de la touche Décision de l’arbitre sur la priorité, la validité ou l'annulation de la touche.
Lame La lame comporte trois parties fonctionnelles et la soie (voir ce mot)
Liement Prise de fer où l'on s'empare de la lame adverse pour amener progressivement d'une ligne haute dans la ligne basse opposée, ou vice versa.
Ligne Portion de la cible considérée par rapport à la lame du tireur. II y a quatre lignes
Loger (Se) Rapprocher sa pointe de la cible adverse en préparant l'attaque. Voir Tibéri.
Marche Progression du pied avant suivie d'une progression du pied arrière. II existe une forme particulière de marche, où le pied arrière progresse avant le pied avant, mais ne le dépasse pas.
Match Combat où l’on tient compte du résultat.