
OpenGL (Open Graphics Library)
est une interface de programmation d'application (API) multi-plateforme et un langage pour le rendu de graphismes vectoriels 2D et 3D. L'API est typiquement utilisée pour interagir avec un processeur graphique (ou GPU, graphics processing unit) pour que le rendu soit accéléré par le matériel.
Trouvé sur
https://developer.mozilla.org/fr/docs/Glossary/OpenGL
(Open Graphic Library) Librairie d’accélération 3D développée par un consortium animé notamment par Silicon Graphics Inc. Plus ancienne que Direct3D, OpenGL dispose de moins de filtres mais consomme moins de ressources et est plus flexible (les développeurs peuvent plus facilement y greffer des routines complémentaires comme le Ghou...
Trouvé sur
https://emunova.net/definitions/#opengl
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