
Type de jeu d?riv? du jeu Rogue (1980), dans lequel un joueur explore un univers g?n?r? al?atoirement, typiquement un donjon ou un souterrain. Le personnage incarn? par le joueur a des capacit?s limit?es et a besoin d'objets (pi?ces d'or, nourriture) pour progresser alors que ces objets sont rares. La gestion d'objets est donc au coeur du gameplay....
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https://controverses.sciences-po.fr/cours/com_2016/jeuxvideos/glossaire.htm

ou Roguelite : genre de jeu caractérisé par la génération aléatoire de certains de ses éléments et la mort permanente impliquant de recommencer le jeu à chaque échec. Exemples : Hades, Dead Cells et Darkest Dungeon sont des roguelites.
Trouvé sur
https://gamingcampus.fr/boite-a-outils/lexique-du-jeu-video-100-mots-du-jeu
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