
Type de jeu dérivé du jeu Rogue (1980), dans lequel un joueur explore un univers généré aléatoirement, typiquement un donjon ou un souterrain. Le personnage incarné par le joueur a des capacités limitées et a besoin d'objets (pièces d'or, nourriture) pour progresser alors que ces objets sont rares. La gestion d'objets est donc au coeur du...
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https://controverses.sciences-po.fr/cours/com_2016/jeuxvideos/glossaire.htm

ou Roguelite : genre de jeu caractérisé par la génération aléatoire de certains de ses éléments et la mort permanente impliquant de recommencer le jeu à chaque échec. Exemples : Hades, Dead Cells et Darkest Dungeon sont des roguelites.
Trouvé sur
https://www.encyclopedie.fr/local/10058
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