
L'antialiasing est un procédé qui, en lissant et filtrant, élimine ou réduit les bruits de crénelage*. Le procédé comporte habituellement des filtres passe-bas appliqués au signal traité avant sa digitalisation afin d'éliminer les signaux, ayant des fréquences voisines et supérieures à la moitié de la fréquence d'échantillonnage.
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L?antialiasing est utilis? dans les jeux 3D pour supprimer l?effet d?escalier (cr?nelage) qui appara?t sur les contours des objets 3D (uniquement). A ne pas confondre avec l?effet de flou appliqu? sur les textures, il s?agit l? d?un autre algorithme compl?mentaire. Cette fonction est tr?s gourmande en ressource car elle va en r?alit? calculer des d...
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