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Lexique du jeu vidéo
Catégorie: Sport et Loisirs > Jeu vidéo
Date & Pays: 07/11/2021, FR Mots: 200
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Laddercompétition qui s’étale sur une période donnée, plus ou moins longue suivant le jeu et le nombre de participants.
Laddercompétition qui s’étale sur une période donnée, plus ou moins longue suivant le jeu et le nombre de participants.
Lagtemps de réponse trop long d’un serveur, dû à sa qualité à ou celle de la connexion internet de l’utilisateur.
Lagtemps de réponse trop long d’un serveur, dû à sa qualité à ou celle de la connexion internet de l’utilisateur.
Level Designprocessus de création des niveaux d’un jeu. Il s’agit de la conception de l’espace dans lequel le gameplay sera mis à contribution.
Level Designprocessus de création des niveaux d’un jeu. Il s’agit de la conception de l’espace dans lequel le gameplay sera mis à contribution.
Level Upgagner un niveau (d’arme, de personnage, d’équipement).
Level Upgagner un niveau (d’arme, de personnage, d’équipement).
Lootbutin que l’on ramasse dans un jeu, dans le décor ou sur le corps d’un ennemi.
Lootbutin que l’on ramasse dans un jeu, dans le décor ou sur le corps d’un ennemi.
Lootboxboîte à butin qui fonctionne sur un système de loterie : le joueur ne sait pas quel objet il va obtenir en ouvrant la boîte. Une contrepartie financière est parfois demandée (voir : microtransaction) pour obtenir une lootbox ou le droit de l’ouvrir. Contient souvent un élément cosmétique ou un personnage. Exemple : vidéo d’ouverture de caisse dans Counter Strike: Global Offensive.
Lootboxboîte à butin qui fonctionne sur un système de loterie : le joueur ne sait pas quel objet il va obtenir en ouvrant la boîte. Une contrepartie financière est parfois demandée (voir : microtransaction) pour obtenir une lootbox ou le droit de l’ouvrir. Contient souvent un élément cosmétique ou un personnage. Exemple : vidéo d’ouverture de caisse dans Counter Strike: Global Offensive.
Loreensemble des éléments relatifs à l’univers d’un jeu (histoire des personnages, spécificités de l’univers, règles élémentaires du monde).
Loreensemble des éléments relatifs à l’univers d’un jeu (histoire des personnages, spécificités de l’univers, règles élémentaires du monde).
Mainanglicisme qui désigne le personnage que le joueur préfère incarner, ou qu’il maîtrise le mieux
Mainanglicisme qui désigne le personnage que le joueur préfère incarner, ou qu’il maîtrise le mieux
Microtransactiondésigne le paiement d’une somme d’argent modique pour accéder à un élément du jeu (vie, temps, ressources, cartes, élément cosmétique…). Exemple : Fortnite et les microtransactions, une affaire qui roule.
Microtransactiondésigne le paiement d’une somme d’argent modique pour accéder à un élément du jeu (vie, temps, ressources, cartes, élément cosmétique…). Exemple : Fortnite et les microtransactions, une affaire qui roule.
Mobennemi de base d’un jeu, souvent facile à éliminer.
Mobennemi de base d’un jeu, souvent facile à éliminer.
MOBAacronyme de Multiplayer Online Battle Arena (Arène de Bataille Multijoueur en Ligne en français). Genre de jeu compétitif dans lequel deux équipes s’affrontent sur une carte symétrique à la construction simple (top lane, middle lane, bottom lane). Exemples : DOTA 2, League of Legends.
MOBAacronyme de Multiplayer Online Battle Arena (Arène de Bataille Multijoueur en Ligne en français). Genre de jeu compétitif dans lequel deux équipes s’affrontent sur une carte symétrique à la construction simple (top lane, middle lane, bottom lane). Exemples : DOTA 2, League of Legends.
Modprogramme permettant de corriger, compléter ou modifier le contenu d’un jeu (graphismes améliorés, niveaux et personnages supplémentaires…). Exemple : compilation de mods pour Grand Theft Auto V.
Modprogramme permettant de corriger, compléter ou modifier le contenu d’un jeu (graphismes améliorés, niveaux et personnages supplémentaires…). Exemple : compilation de mods pour Grand Theft Auto V.
Nerffait d’affaiblir ou d’améliorer une compétence, un équipement, une classe ou une arme dans le but d’équilibrer un jeu.
Nerffait d’affaiblir ou d’améliorer une compétence, un équipement, une classe ou une arme dans le but d’équilibrer un jeu.
Noobjoueur débutant (aussi appelé bambi dans Fortnite).
Noobjoueur débutant (aussi appelé bambi dans Fortnite).
NPCPNJ : acronyme de Non Playing Character/Personnage Non Joueur. Terme qui caractérise tous les personnages d’un jeu qui ne sont pas incarnés par un joueur humain.
NPCPNJ : acronyme de Non Playing Character/Personnage Non Joueur. Terme qui caractérise tous les personnages d’un jeu qui ne sont pas incarnés par un joueur humain.
OPacronyme d’Overpowered (surpuissant en français). Se dit d’un personnage, d’un équipement ou d’une arme trop puissante par rapport aux autres éléments similaires
OPacronyme d’Overpowered (surpuissant en français). Se dit d’un personnage, d’un équipement ou d’une arme trop puissante par rapport aux autres éléments similaires
Open Worldanglicisme traduit par Monde Ouvert en français. Il s’agit d’un genre de jeu caractérisé par un vaste espace disponible pour l’action. Exemples : Assassin’s Creed, Grand Theft Auto ou encore Just Cause sont des jeux à monde ouvert.
Open Worldanglicisme traduit par Monde Ouvert en français. Il s’agit d’un genre de jeu caractérisé par un vaste espace disponible pour l’action. Exemples : Assassin’s Creed, Grand Theft Auto ou encore Just Cause sont des jeux à monde ouvert.
Patchprogramme correctif qui s’ajoute sur les fichiers d’un jeu en vue de l’améliorer, de l’équilibrer ou d’ajouter du contenu.
Patchprogramme correctif mis à disposition par le créateur d’un jeu pour l’améliorer ou en corriger des bugs.
Patchprogramme correctif qui s’ajoute sur les fichiers d’un jeu en vue de l’améliorer, de l’équilibrer ou d’ajouter du contenu.
Patchprogramme correctif mis à disposition par le créateur d’un jeu pour l’améliorer ou en corriger des bugs.
Patternschéma d’actions d’un personnage qui se répète perpétuellement. Connaître un pattern permet d’anticiper les mouvements et attaques d’un adversaire, notamment d’un boss.
Patternschéma d’actions d’un personnage qui se répète perpétuellement. Connaître un pattern permet d’anticiper les mouvements et attaques d’un adversaire, notamment d’un boss.
Pay To Winse dit d’un jeu vidéo au modèle économique déséquilibré dans lequel les joueurs qui paient le plus sont ceux qui gagnent le plus.
Pay To Winse dit d’un jeu vidéo au modèle économique déséquilibré dans lequel les joueurs qui paient le plus sont ceux qui gagnent le plus.
PEGIacronyme de Pan European Game Information. Il s’agit d’un organisme européen de classification des jeux vidéo. Désigne les contenus qui ne sont pas adaptés à tous les publics par des pictogrammes affichés sur la boîte d’un jeu. Exemple : les différents pictogrammes du système de classification PEGI.
PEGIacronyme de Pan European Game Information. Il s’agit d’un organisme européen de classification des jeux vidéo. Désigne les contenus qui ne sont pas adaptés à tous les publics par des pictogrammes affichés sur la boîte d’un jeu. Exemple : les différents pictogrammes du système de classification PEGI.
Pexercumuler des points d’expérience dans le but de faire évoluer son personnage/vaisseau/clan.
Pexercumuler des points d’expérience dans le but de faire évoluer son personnage/vaisseau/clan.
Pingtemps de réponse du serveur, en millisecondes. Dépendant de la connexion internet du client (le joueur). Plus il est bas, mieux c’est.
Pingtemps de réponse du serveur, en millisecondes. Dépendant de la connexion internet du client (le joueur). Plus il est bas, mieux c’est.
Pixelcontraction de Picture Element. Il s’agit du plus petit élément d’une surface, de forme carré, auquel on peut associer une couleur. Exemple : différentes créations à base de pixels.
Pixelcontraction de Picture Element. Il s’agit du plus petit élément d’une surface, de forme carré, auquel on peut associer une couleur. Exemple : différentes créations à base de pixels.
Préproductionprocessus qui intervient avant le début du développement informatique d’un jeu. C’est à ce moment que sont théorisés l’univers du jeu, son gameplay, les bases de son scénario ou encore sa direction artistique, notamment par la création d’artworks.
Préproductionprocessus qui intervient avant le début du développement informatique d’un jeu. C’est à ce moment que sont théorisés l’univers du jeu, son gameplay, les bases de son scénario ou encore sa direction artistique, notamment par la création d’artworks.
PvE et PvP(JcE et JcJ) : acronyme de Player vs Environment (Joueur contre Environnement) et Player vs Player (Joueur contre joueur). Zone ou mode de jeu où le joueur affronte des adversaires gérés par l’intelligence artificielle (PvE) ou d’autres joueurs humains (PvP).
PvE et PvP(JcE et JcJ) : acronyme de Player vs Environment (Joueur contre Environnement) et Player vs Player (Joueur contre joueur). Zone ou mode de jeu où le joueur affronte des adversaires gérés par l’intelligence artificielle (PvE) ou d’autres joueurs humains (PvP).
QTEacronyme de Quick Time Event. Désigne une action contextuelle à réaliser en temps limité, en appuyant sur la bonne touche au bon moment. Exemple : tous les QTE de Marvel’s Spider Man.
QTEacronyme de Quick Time Event. Désigne une action contextuelle à réaliser en temps limité, en appuyant sur la bonne touche au bon moment. Exemple : tous les QTE de Marvel’s Spider Man.
Quête Fed-Exou fetch quest : se dit d’une quête qui consiste simplement à apporter ou aller récupérer un objet dans un endroit donné, à la manière d’un livreur.
Quête Fed-Exou fetch quest : se dit d’une quête qui consiste simplement à apporter ou aller récupérer un objet dans un endroit donné, à la manière d’un livreur.
Ragequitaction d’abandonner une partie en cours, souvent parce que l’on perd ou qu’un comportement nous a déplu.
Ragequitaction d’abandonner une partie en cours, souvent parce que l’on perd ou qu’un comportement nous a déplu.
Rerollrecréer un nouveau personnage dans un jeu de rôle que l’on a déjà fait.
Rerollrecréer un nouveau personnage dans un jeu de rôle que l’on a déjà fait.
Roguelikeou Roguelite : genre de jeu caractérisé par la génération aléatoire de certains de ses éléments et la mort permanente impliquant de recommencer le jeu à chaque échec. Exemples : Hades, Dead Cells et Darkest Dungeon sont des roguelites.
Roguelikeou Roguelite : genre de jeu caractérisé par la génération aléatoire de certains de ses éléments et la mort permanente impliquant de recommencer le jeu à chaque échec. Exemples : Hades, Dead Cells et Darkest Dungeon sont des roguelites.
RP(PR et Role play) Relations Publiques/Presse : personne ou agence chargée de la relation entre un éditeur/développeur et la presse (généraliste et spécialisée). Role Play : désigne le fait de rentrer dans la peau de son personnage, en en adoptant la manière de se comporter, de parler, de penser voire de s’habiller. Exemple : vidéo de role play sur Grand Theft Auto 5.
RP(PR et Role play) Relations Publiques/Presse : personne ou agence chargée de la relation entre un éditeur/développeur et la presse (généraliste et spécialisée). Role Play : désigne le fait de rentrer dans la peau de son personnage, en en adoptant la manière de se comporter, de parler, de penser voire de s’habiller. Exemple : vidéo de role play sur Grand Theft Auto 5.
RPGacronyme de Role Playing Game, jeu de rôle en français. Dans les jeux vidéo, deux catégories principales existent : les RPG occidentaux (Baldur’s Gate, Mass Effect) et les RPG japonais (Final Fantasy, Dragon Quest).
RPGacronyme de Role Playing Game, jeu de rôle en français. Dans les jeux vidéo, deux catégories principales existent : les RPG occidentaux (Baldur’s Gate, Mass Effect) et les RPG japonais (Final Fantasy, Dragon Quest).
Rushtactique de combat visant à foncer sur l’adversaire en misant sur l’effet de surprise.
Rushtactique de combat visant à foncer sur l’adversaire en misant sur l’effet de surprise.
Sandboxou Bac à sable : genre de jeu basé sur un gameplay non linéaire et émergent qui fait appel à la créativité des joueurs, que le but du jeu soit défini ou non. Exemples : Minecraft ou encore Eve Online sont des jeux bac à sable.
Sandboxou Bac à sable : genre de jeu basé sur un gameplay non linéaire et émergent qui fait appel à la créativité des joueurs, que le but du jeu soit défini ou non. Exemples : Minecraft ou encore Eve Online sont des jeux bac à sable.
SDKacronyme de Software Development Kit. Désigne un environnement logiciel de travail proposant des outils pour la création de jeux vidéo.
SDKacronyme de Software Development Kit. Désigne un environnement logiciel de travail proposant des outils pour la création de jeux vidéo.
Serious Gametraduction littérale : jeu sérieux. Type de jeu qui mélange à la fois des aspects sérieux (apprentissage, formation, santé, communication, information) et des mécaniques ludiques. Exemples : The Evolution of Trust et Enterre moi, mon amour sont des serious games.
Serious Gametraduction littérale : jeu sérieux. Type de jeu qui mélange à la fois des aspects sérieux (apprentissage, formation, santé, communication, information) et des mécaniques ludiques. Exemples : The Evolution of Trust et Enterre moi, mon amour sont des serious games.
Skilldésigne le talent. Utilisé pour jauger le niveau d’un joueur dans un jeu, ou pour définir un une capacité spéciale d’un personnage.
Skilldésigne le talent. Utilisé pour jauger le niveau d’un joueur dans un jeu, ou pour définir un une capacité spéciale d’un personnage.
Solucecontenu visant à aider le joueur à terminer un jeu en en détaillant la marche à suivre, pas à pas, pour progresser. Exemple : la soluce d’Assassin’s Creed Valhalla
Solucecontenu visant à aider le joueur à terminer un jeu en en détaillant la marche à suivre, pas à pas, pour progresser. Exemple : la soluce d’Assassin’s Creed Valhalla
Spawnlieu d’apparition du joueur ou de ses adversaires dans un jeu.
Spawnlieu d’apparition du joueur ou de ses adversaires dans un jeu.
Speedrunpratique qui consiste à terminer un jeu le plus rapidement possible, en exploitant ses failles techniques ou non. Exemple : un speedrun de Celeste commenté en français.
Speedrunpratique qui consiste à terminer un jeu le plus rapidement possible, en exploitant ses failles techniques ou non. Exemple : un speedrun de Celeste commenté en français.
STR/RTSle jeu de Stratégie en Temps Réel (Real Time Strategy) est un genre qui demande au joueur une approche tactique et stratégique des événements, en plus d’une bonne rapidité d’exécution. Exemples : Starcraft II, Age of Empires II et Warcraft III sont des STR.
STR/RTSle jeu de Stratégie en Temps Réel (Real Time Strategy) est un genre qui demande au joueur une approche tactique et stratégique des événements, en plus d’une bonne rapidité d’exécution. Exemples : Starcraft II, Age of Empires II et Warcraft III sont des STR.
Straffeaction de se déplacer de côté (l’équivalent des pas chassés). Très utilisé dans les jeux à la première personne.
Straffeaction de se déplacer de côté (l’équivalent des pas chassés). Très utilisé dans les jeux à la première personne.
Stuffdésigne tous les éléments portés par un personnage dans un jeu.
Stuffdésigne tous les éléments portés par un personnage dans un jeu.
SuccèsSuccès/Trophée/Haut-fait : événement venant récompenser l’accomplissement spécifique d’un joueur, défini au préalable par l’équipe de développement.
SuccèsSuccès/Trophée/Haut-fait : événement venant récompenser l’accomplissement spécifique d’un joueur, défini au préalable par l’équipe de développement.
Texturesreprésentation graphique d’une matière ou d’une surface que l’on vient poser sur un élément 2D ou 3D. Exemple : différents exemples de textures.
Texturesreprésentation graphique d’une matière ou d’une surface que l’on vient poser sur un élément 2D ou 3D. Exemple : différents exemples de textures.
Trigger/Tiltdésigne le fait de perdre son sang-froid. Un sujet, une action ou un comportement peut nous provoquer (trigger signifie déclencher en français) et nous plonger dans un état d’instabilité émotionnelle et de frustration.
Trigger/Tiltdésigne le fait de perdre son sang-froid. Un sujet, une action ou un comportement peut nous provoquer (trigger signifie déclencher en français) et nous plonger dans un état d’instabilité émotionnelle et de frustration.
UIacronyme de User Interface (Interface Utilisateur en français). Désigne le dispositif d’interaction permettant à un utilisateur de manipuler un logiciel. Le menu d’un jeu en fait par exemple partie. Exemple : l’interface et les menus de Persona 5, un modèle du genre.
UIacronyme de User Interface (Interface Utilisateur en français). Désigne le dispositif d’interaction permettant à un utilisateur de manipuler un logiciel. Le menu d’un jeu en fait par exemple partie. Exemple : l’interface et les menus de Persona 5, un modèle du genre.
Voxelcontraction de Volumetric Pixel, qui correspond à la réprésentation d’un pixel dans l’espace. Exemple : une explication sur le voxel.
Voxelcontraction de Volumetric Pixel, qui correspond à la réprésentation d’un pixel dans l’espace. Exemple : une explication sur le voxel.