Copie de `Marly Bad - Glossaire du badminton`
Ce glossaire n’est plus en ligne.
Le glossaire dans lequel se trouvait ce mot n’existe plus, ou le site Internet n’est (plus) pas en ligne. Vous voyez ci-dessous une copie de l’information. Il est possible que les informations ne soient plus à jour. Soyez critique en évaluant sa valeur.
|
|
|
Marly Bad - Glossaire du badminton
Catégorie: Sport et Loisirs > Badminton
Date & Pays: 11/07/2022, FR Mots: 130
|
Retombée au filetCoup frappé par en-dessous et très près du filet, soulevant le volant juste assez pour le dégager du filet, afin qu’il retombe abruptement de l’autre côté, traçant une trajectoire en épingle à cheveux.
Retombée au filetCoup frappé par en-dessous et très près du filet, soulevant le volant juste assez pour le dégager du filet, afin qu’il retombe abruptement de l’autre côté, traçant une trajectoire en épingle à cheveux.
Retour de serviceCoup pour renvoyer le service de l’adversaire. Il est très important en double car s’il est bien exécuté, permet de prendre l’avantage ou de gagner le point très rapidement.
Retour de serviceCoup pour renvoyer le service de l’adversaire. Il est très important en double car s’il est bien exécuté, permet de prendre l’avantage ou de gagner le point très rapidement.
ReversCoup utilisé pour renvoyer des balles sur la gauche d’un joueur droitier ou sur la droite d’un joueur gaucher.
ReversCoup utilisé pour renvoyer des balles sur la gauche d’un joueur droitier ou sur la droite d’un joueur gaucher.
RuseMouvement trompeur qui déconcerte l’adversaire avant ou pendant le service ; également appelé « feinte ».
RuseMouvement trompeur qui déconcerte l’adversaire avant ou pendant le service ; également appelé « feinte ».
ServiceCoup destiné à mettre le volant en jeu au début de chaque échange ; également appelé « engagement ».
ServiceCoup destiné à mettre le volant en jeu au début de chaque échange ; également appelé « engagement ».
Service courtCoup joué dans l’espace avant/mi-court vers l’espace avant/mi-cout permettant d’engager le point.
Service courtCoup joué dans l’espace avant/mi-court vers l’espace avant/mi-cout permettant d’engager le point.
Service flickRapide rotation du poignet et de l’avant-bras utilisée pour surprendre l’adversaire, transformant un coup d’apparence douce en un passing plus rapide.
Service flickRapide rotation du poignet et de l’avant-bras utilisée pour surprendre l’adversaire, transformant un coup d’apparence douce en un passing plus rapide.
Service longCoup joué dans l’espace avant/mi-court vers l’espace mi-court/fond de court dans le carré opposé en diagonale permettant d’engager le point.
Service longCoup joué dans l’espace avant/mi-court vers l’espace mi-court/fond de court dans le carré opposé en diagonale permettant d’engager le point.
SetPartie d’un match qui se termine lorsqu’un joueur ou un côté a marqué 21 points, correspondant à un set.
SetPartie d’un match qui se termine lorsqu’un joueur ou un côté a marqué 21 points, correspondant à un set.
SimpleJeu dans lequel une personne en affronte une autre.
SimpleJeu dans lequel une personne en affronte une autre.
SliceC’est une frappe effectuée au dessus de la tête et qui atterri dans l’espace proche du filet. Contrairement à l’amorti qui est frappé à plat, l’objectif du slice est de frotter le volant pour lui donner une trajectoire descendante et plus rapide. Il peut être joué depuis le fond de court ou le mi-court vers l’espace mi-court.
SliceC’est une frappe effectuée au dessus de la tête et qui atterri dans l’espace proche du filet. Contrairement à l’amorti qui est frappé à plat, l’objectif du slice est de frotter le volant pour lui donner une trajectoire descendante et plus rapide. Il peut être joué depuis le fond de court ou le mi-court vers l’espace mi-court.
SmashCoup puissant descendant frappé à plat au-dessus de la tête pour essayer de marquer le point.
SmashCoup puissant descendant frappé à plat au-dessus de la tête pour essayer de marquer le point.
SpinC’est un coup joué proche du filet dont le but est de faire tourner le volant pour le remettre juste derrière le filet et rendre le retour de l’adversaire plus difficile.
SpinC’est un coup joué proche du filet dont le but est de faire tourner le volant pour le remettre juste derrière le filet et rendre le retour de l’adversaire plus difficile.
VolantProjectile indispensable pour jouer au badminton. Il peut être en plastique ou en plume et pèse environ 5 g.
VolantProjectile indispensable pour jouer au badminton. Il peut être en plastique ou en plume et pèse environ 5 g.
Zone de divorceC’est l’espace situé entre les 2 partenaires lors d’un double. Cette zone peut créer une incompréhension entre les joueurs sur lequel doit jouer le volant.
Zone de divorceC’est l’espace situé entre les 2 partenaires lors d’un double. Cette zone peut créer une incompréhension entre les joueurs sur lequel doit jouer le volant.