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Microelec - Lexique
Catégorie: Électrotechnique et Électronique > l'électronique et l'informatique
Date & Pays: 16/01/2015, Fr Mots: 301
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RaytracingMéthode de rendu 3D qui consiste à lancer des rayons lumineux imaginaire à partir de la source de lumière pour déterminer la teinte et la luminosité des pixels rencontrés.
raytracingMéthode de rendu 3D qui consiste à lancer des rayons lumineux imaginaire à partir de la source de lumière pour déterminer la teinte et la luminosité des pixels rencontrés.
redondanceTechnique employant des équipements identiques afin de les utiliser comme secours dans le cas où un des équipements tombe en panne.
RedondanceTechnique employant des équipements identiques afin de les utiliser comme secours dans le cas où un des équipements tombe en panne.
répéteurVoir Hub
RépéteurVoir Hub
répéteurVoir Hub
résolutionRésolution ou Définition indique pour un écran le nombre de points affichables horizontalement par ceux affichables verticalement. A ne pas confondre, pour les imprimantes la résolution est exprimée en ppp (points par pouce) ou, en anglais, dpi (dots per inch) qui représente le degré de précision de la qualité des images en spécifiant le nombre total de pixels (ou points de l'écran) sur une unité de mesure.
résolutionRésolution ou Définition indique pour un écran le nombre de points affichables horizontalement par ceux affichables verticalement. A ne pas confondre, pour les imprimantes la résolution est exprimée en ppp (points par pouce) ou, en anglais, dpi (dots per inch) qui représente le degré de précision de la qualité des images en spécifiant le nombre total de pixels (ou points de l'écran) sur une unité de mesure.
RésolutionRésolution ou Définition indique pour un écran le nombre de points affichables horizontalement par ceux affichables verticalement. A ne pas confondre, pour les imprimantes la résolution est exprimée en ppp (points par pouce) ou, en anglais, dpi (dots per inch) qui représente le degré de précision de la qualité des images en spécifiant le nombre total de pixels (ou points de l'écran) sur une unité de mesure.
rtc(réseau téléphonique commuté)
RTC(réseau téléphonique commuté)
SaaS(software-as-a-service)
saas(software-as-a-service)
SambaSamba est un logiciel libre sous licence GPL supportant le protocole SMB/CIFS. Ce protocole est employé par Microsoft pour le partage de diverses ressources (fichiers, imprimantes, etc.) entre ordinateurs équipés de Windows.
sambaSamba est un logiciel libre sous licence GPL supportant le protocole SMB/CIFS. Ce protocole est employé par Microsoft pour le partage de diverses ressources (fichiers, imprimantes, etc.) entre ordinateurs équipés de Windows.
sdh(Synchronous Digital Hierarchy) Système de transmission haut débit européen normalisé par les normes G.707 et G.708. Le débit de base STS-1 (Synchronous Transport Signal- level 1) est de 51,84 Mbit/s. La trame de base STM-1 (Synchronous Transport Module- Level 1) est de 155,52 Mbit/s. Voir STM.
SDH(Synchronous Digital Hierarchy) Système de transmission haut débit européen normalisé par les normes G.707 et G.708. Le débit de base STS-1 (Synchronous Transport Signal- level 1) est de 51,84 Mbit/s. La trame de base STM-1 (Synchronous Transport Module- Level 1) est de 155,52 Mbit/s. Voir STM.
SDK(Software Development Kit) Kits de développement logiciels
sdk(Software Development Kit) Kits de développement logiciels
sdlc(Synchronous Data Link Control)
SDLC(Synchronous Data Link Control)
SECAMSEquentiel Couleurs A Mémoire, procédé de transmission pour la télévision couleur analogique ayant une définition standardisée du format comme le PAL de 720x576.
secamSEquentiel Couleurs A Mémoire, procédé de transmission pour la télévision couleur analogique ayant une définition standardisée du format comme le PAL de 720x576.
SérieMéthode de transmission de données où les bits sont transmis l’un après l’autre sur le même circuit.
sérieMéthode de transmission de données où les bits sont transmis l’un après l’autre sur le même circuit.
sérieMéthode de transmission de données où les bits sont transmis l’un après l’autre sur le même circuit.
serveurUn serveur informatique est un ordinateur ou un programme informatique qui partage des ressources (Périphériques et disques durs) avec d'autres ordinateurs clients sur un réseau informatique. Il est possible pour un ordinateur d'être client et serveur en même temps.
ServeurUn serveur informatique est un ordinateur ou un programme informatique qui partage des ressources (Périphériques et disques durs) avec d'autres ordinateurs clients sur un réseau informatique. Il est possible pour un ordinateur d'être client et serveur en même temps.
Setup EngineMoteur des cartes 3D qui permettent de décharger le processeur des PC de la gestion des primitives 3D (sphères, cubes, etc.).
setup engineMoteur des cartes 3D qui permettent de décharger le processeur des PC de la gestion des primitives 3D (sphères, cubes, etc.).
SFTPSFTP est un client FTP en mode sécurisé
sftpSFTP est un client FTP en mode sécurisé
sgbd(DBMS en anglais) Système de Gestion de Base de Données, ensemble de logiciels qui sert à la manipulation des bases de données. Il permet de consulter, modifier, construire, organiser, transformer, copier, sauvegarder ou restaurer des bases de données.
SGBD(DBMS en anglais) Système de Gestion de Base de Données, ensemble de logiciels qui sert à la manipulation des bases de données. Il permet de consulter, modifier, construire, organiser, transformer, copier, sauvegarder ou restaurer des bases de données.
shellLe Shell est un interpréteur, qui peut être utilisé soit comme interpréteur de commandes en ligne dans une console, soit comme interpréteur de scripts.
ShellLe Shell est un interpréteur, qui peut être utilisé soit comme interpréteur de commandes en ligne dans une console, soit comme interpréteur de scripts.
SolarisSystème d’exploitation créé par Sun Microsystems et fondé sur UNIX.
solarisSystème d’exploitation créé par Sun Microsystems et fondé sur UNIX.
sortance ou fan outPour une famille de circuit logique, c'est le nombre d'entrées logiques que l'on peut connecter à une sortie.
Sortance ou Fan OutPour une famille de circuit logique, c'est le nombre d'entrées logiques que l'on peut connecter à une sortie.
specular highlightRéflexion d'une source de lumière sur un objet brillant dans une image 3D.
Specular HighlightRéflexion d'une source de lumière sur un objet brillant dans une image 3D.
SSII(Société de Services en Ingénierie Informatique)
ssii(Société de Services en Ingénierie Informatique)
standardUn standard est un référentiel publié par une entité privée autre qu'un organisme de normalisation national ou international ou non approuvé par un de ces organismes pour un usage national ou international. En fait on ne parle de standard qu'à partir du moment où le référentiel a une diffusion large, on parle alors de standard de facto (standard de fait).
StandardUn standard est un référentiel publié par une entité privée autre qu'un organisme de normalisation national ou international ou non approuvé par un de ces organismes pour un usage national ou international. En fait on ne parle de standard qu'à partir du moment où le référentiel a une diffusion large, on parle alors de standard de facto (standard de fait).
STM 1 ...Tableau récapitulant la hiérarchie SDH avec STM-x et la hiérarchie SONET avec STS-x :
stm 1 ...Tableau récapitulant la hiérarchie SDH avec STM-x et la hiérarchie SONET avec STS-x :
Synchro CompositeSignal vidéo transportant les impulsions de synchronisation verticale et horizontale.
synchro compositeSignal vidéo transportant les impulsions de synchronisation verticale et horizontale.
synchroneMode de transmission dans lequel les bits sont envoyés à un débit fixe, l’émetteur et le récepteur étant synchronisés avec une horloge.
SynchroneMode de transmission dans lequel les bits sont envoyés à un débit fixe, l’émetteur et le récepteur étant synchronisés avec une horloge.
synthèse additiveReconstitution des couleurs par combinaison des radiations lumineuses Rouge, Verte et Bleu.(R + V + B = Blanc)
Synthèse additiveReconstitution des couleurs par combinaison des radiations lumineuses Rouge, Verte et Bleu.(R + V + B = Blanc)
synthèse soustractiveReconstitution de la couleur par superposition des couleurs Cyan, Magenta et Jaune.(C + M + Y = Noir)
Synthèse soustractiveReconstitution de la couleur par superposition des couleurs Cyan, Magenta et Jaune.(C + M + Y = Noir)
texelPixel sur lequel le plaquage de textures 3D a été effectué.
TexelPixel sur lequel le plaquage de textures 3D a été effectué.
Texture mappingTechnique de rendu 3D très élaborée qui consiste à plaquer des textures sur les polygones composant un objet. Ces textures très volumineuses sont souvent stockées sur la carte graphique ou à défaut en mémoire vive pour les cartes AGP.
texture mappingTechnique de rendu 3D très élaborée qui consiste à plaquer des textures sur les polygones composant un objet. Ces textures très volumineuses sont souvent stockées sur la carte graphique ou à défaut en mémoire vive pour les cartes AGP.
Textures palettiséesTexture n'utilisant qu'une palette de 16 ou 256 couleurs. Procédé économique en mémoire permettant de multiplier les textures.
textures palettiséesTexture n'utilisant qu'une palette de 16 ou 256 couleurs. Procédé économique en mémoire permettant de multiplier les textures.
u3L'U3 ou Smart Drive est un format de clé USB comprenant une plate-forme logicielle spéciale spécialement conçues pour fonctionner depuis une clé de ce type. Les clés U3 ne sont pas compatibles avec Windows CE, Linux ou MacOS.
U3L'U3 ou Smart Drive est un format de clé USB comprenant une plate-forme logicielle spéciale spécialement conçues pour fonctionner depuis une clé de ce type. Les clés U3 ne sont pas compatibles avec Windows CE, Linux ou MacOS.
u3L'U3 ou Smart Drive est un format de clé USB comprenant une plate-forme logicielle spéciale spécialement conçues pour fonctionner depuis une clé de ce type. Les clés U3 ne sont pas compatibles avec Windows CE, Linux ou MacOS.
umsUSB Mass Storage
UMSUSB Mass Storage
unicodeL'unicode permet de représenter les caractères de tous les langages existant (contrairement au code ASCII 8-bits).
UnicodeL'unicode permet de représenter les caractères de tous les langages existant (contrairement au code ASCII 8-bits).
UNIXUNIX est un système d'exploitation multitâche. Créé en 1969 par Ken Thompson, il est destiné à un usage professionnel.
unixUNIX est un système d'exploitation multitâche. Créé en 1969 par Ken Thompson, il est destiné à un usage professionnel.
vdiVirtual Desktop Infrastructure.
VDIVirtual Desktop Infrastructure.
VectorielMode de représentation des images par leur interprétation mathématique. Les images définies ainsi ne subissent aucune dégradation lors d'un grossissement et sont assez compactes (à l'inverse des images bitmap). Cependant, il ne permet pas de réaliser autant d'effets que le format bitmap...
vectorielMode de représentation des images par leur interprétation mathématique. Les images définies ainsi ne subissent aucune dégradation lors d'un grossissement et sont assez compactes (à l'inverse des images bitmap). Cependant, il ne permet pas de réaliser autant d'effets que le format bitmap...
vidéo compositePartie vidéo (sans l'audio) d'un signal TV, combinant les signaux rouge, vert, bleu et synchro.
Vidéo CompositePartie vidéo (sans l'audio) d'un signal TV, combinant les signaux rouge, vert, bleu et synchro.
VRFVirtual Routing and Forwarding (VRF) est un routage VPN et de renvoi
vrfVirtual Routing and Forwarding (VRF) est un routage VPN et de renvoi
wdm- Wavelength-Division Multiplexing, Multiplexage de plusieurs canaux de transmission sur une même ligne fibre optique par assignation d'une longueur d'onde propre à chaque canal. - Win32 Driver Model, norme de gestion des pilotes pour Windows 98 et 2000.
WDM- Wavelength-Division Multiplexing, Multiplexage de plusieurs canaux de transmission sur une même ligne fibre optique par assignation d'une longueur d'onde propre à chaque canal. - Win32 Driver Model, norme de gestion des pilotes pour Windows 98 et 2000.
webVersion 1.0 : Web statique Version 1.5 : Web dynamique Version 2.0 : Web interactif
WebVersion 1.0 : Web statique Version 1.5 : Web dynamique Version 2.0 : Web interactif
wikiUn wiki est un site Web dynamique permettant de modifier les pages à volonté. Il permet de communiquer et de diffuser des informations rapidement tout en structurant cette information pour permettre d'y naviguer facilement.
wikiUn wiki est un site Web dynamique permettant de modifier les pages à volonté. Il permet de communiquer et de diffuser des informations rapidement tout en structurant cette information pour permettre d'y naviguer facilement.
wimaxWorldwide Interoperability for Microwave 15-10-2012 par voie hertzienne Dernière norme : la Norme 802.16e apportant la mobilité, de 4 à 20 Mbps avec des cellules de 1 à une dizaine de Km.
WiMaxWorldwide Interoperability for Microwave 15-10-2012 par voie hertzienne Dernière norme : la Norme 802.16e apportant la mobilité, de 4 à 20 Mbps avec des cellules de 1 à une dizaine de Km.
X 21X.21 — Standard UIT pour des transmissions synchrones sur services numériques.
x 21X.21 — Standard UIT pour des transmissions synchrones sur services numériques.
x 21X.21 — Standard UIT pour des transmissions synchrones sur services numériques.
x 25X.25 - Standard UIT pour les terminaux fonctionnant en mode paquets sur les services numériques.
X 25X.25 - Standard UIT pour les terminaux fonctionnant en mode paquets sur les services numériques.
x 25X.25 - Standard UIT pour les terminaux fonctionnant en mode paquets sur les services numériques.
xml(Extensible Markup Language)
XML(Extensible Markup Language)
yagiAntenne constituée à l'aide de doublet, utilisée pour la reception de la télévision
YagiAntenne constituée à l'aide de doublet, utilisée pour la reception de la télévision
z bufferingStockage dans une mémoire tampon des coordonnées Z (profondeur) d'un point qui permet d'éviter de dessiner les zones d'un objet cachées par un objet opaque d'un plan rapproché. C'est l'une des fonctions les plus basiques des cartes 3D.
Z BufferingStockage dans une mémoire tampon des coordonnées Z (profondeur) d'un point qui permet d'éviter de dessiner les zones d'un objet cachées par un objet opaque d'un plan rapproché. C'est l'une des fonctions les plus basiques des cartes 3D.