
Sans réelle traduction on peut parler de mécanique du jeu. Le gameplay sera perçu comme bon ou mauvais et concerne aussi bien l’environnement général que les règles du jeu, sa maniabilité ou les possibilités offertes dans leur ensemble.
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https://balises.bpi.fr/lexique-du-jeu-video/

Il s'agit de l’expérience de jeu ressentie par le joueur. Mathieu Triclot, dans sa Philosophie des jeux vidéo, à la suite de Roger Caillois, dans Les jeux et les hommes, montre ainsi bien la différence existant en anglais entre le game, c’est-à-dire les règles formelles du jeu, et le play, l’expérience ressentie par le joueur en jouant...
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https://controverses.sciences-po.fr/cours/com_2016/jeuxvideos/glossaire.htm

Terme assez précis en anglais et qui ne possède pourtant aucun équivalent en français, le gameplay c’est ce qui différencie un film d’un jeu vidéo : ce ne sont ni les graphismes, ni le son, ni les personnages, ni le scénario mais tout le reste. Le contrôle du personnage, les actions que le joueur peut effectuer, la façon avec laquelle ...
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https://emunova.net/definitions/#gameplay
[nom] Expérience vécue du joueur qui joue à un jeu vidéo. Exemple: `La ludologie mise quant à elle sur les mécaniques de `gameplay` pour faire passer les messages. L'interactivité est riche, mais peut-être s'opère-t-elle au détriment de la qualité de l'interprétation du message.`
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https://fr.wiktionary.org/wiki/gameplay

Terme qui regroupe plusieurs notions telles que la jouabilité, les commandes, le fait que le jeu soit en temps réel ou au tour par tour. Le Gameplay désigne la manière dont on va jouer au jeu.
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https://letempscompere.fr/glossaire/#gameplay

m?canique du jeu, par opposition au roleplay. Selon S?bastien Delfino5, dans le jeu de r?le, cela inclut
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https://wikimonde.com/article/Lexique_du_jeu_de_r%C3%B4le

ce que l’on fait dans un jeu vidéo, et la manière dont on le fait. Exemple : avancer, reculer, sauter et courir constituent le gameplay de base de Mario, qui évolue ensuite en fonction de ses costumes.
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https://www.encyclopedie.fr/local/10058

Ensemble des mécanismes et des principes d’intéraction d’un jeu. voir aussi : Game-Design, Level Design -jouabilité, maniabilité.
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https://www.linflux.com/monde-societe/sport-et-loisirs/petit-glossaire-jeux
Jeux Terme qualifiant la convivialité, la maniabilité, la fluidité, etc., d'un jeu vidéo.
Traduction anglais : Gameplay
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https://www.linternaute.fr/dictionnaire/fr/definition/gameplay/

Le terme anglais gameplay désigne, selon le site Oxford Living Dictionaries, les caractéristiques d`un jeu vidéo que sont l`intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores.
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https://fr.wikipedia.org/wiki/Gameplay
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