
Tout procédé, matériel ou immatériel, utilisé dans le cadre d'une méthode pédagogique : lecture d'ouvrages, étude de cas, mise en situation, utilisation de films, de jeux... (NFX 50-750 voir bibliographie).
Trouvé sur
http://lheo.gouv.fr/2.3/lheo-glossaire.html
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