
La révolution consiste à faire tourner un profil 2D autour d`un axe 3D : on obtient ainsi un volume de révolution. - C`est la technique majoritairement utilisée dans le jeu vidéo, et le cinéma d`animation. La modélisation polygonale induit une marge d`erreur de proportions et de dimensions...
Trouvé sur
https://fr.wikipedia.org/wiki/Modélisation_tridimensionnelle
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