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Kosvoyannis - Lexique du football
Catégorie: Sport et Loisirs
Date & Pays: 27/08/2015, Fr.
Mots: 108


Aile de pigeon
Terme désignant un jonglage avec le ballon, le joueur frappant la balle vers le haut en lançant sa jambe vers l'arrière. Le ballon est frappé par dessous avec le talon ou la plante du pied.

Amorti
Contrôle de la balle pour éviter qu'elle ne rebondisse.

Anti-jeu
Conduite antisportive. On considère comme un acte d'anti-jeu tout geste délibérément fautif visant à empêcher l'adversaire de jouer

Appel de balle
L'appel de balle est la course effectuée par un joueur pour signifier qu'il attend le ballon. Souvent utilisé pour caractériser le jeu des attaquants. Ceux-ci peuvent faire des appels « dans le dos » de la défense (en profondeur), sur les côtés pour éventuellement centrer. Les appels permettent également de créer de fausses pistes pour désorganiser une défense et ouvrir des espaces pour les autres attaquants.

Appels croisés
Deux attaquants croisent leurs courses pour appeler la balle, ils essaient ainsi de désorganiser les défenseurs.

Arbitre
Personne qui veille au respect des règles.

Arbitre assistant
C'est un collègue de l'arbitre. Il est au bord du terrain. Il indique les hors-jeu, où le ballon est sorti et à qui revient la remise en jeu, signale les fautes...

Avant-centre
Un joueur offensif qui est chargé de marquer des buts.

Ballon de football
Ballon sphérique destiné au jeu du football

Béton
Terme générique pour qualifier une tactique défensive. On dit d'une équipe qu'elle « bétonne » ou qu'elle pratique le « béton ». Cette stratégie est utilisée en général lors des dernières minutes d'un match à fort enjeu par une équipe menant d'un but d'avance.

Béton
Terme générique pour qualifier une tactique défensive. On dit d'une équipe qu'elle « bétonne » ou qu'elle pratique le « béton ». Cette stratégie est utilisée en général lors des dernières minutes d'un match à fort enjeu par une équipe menant d'un but d'avance.

Bicyclette
Tir de volée en extension où l'impulsion et le tir sont réalisés avec la même jambe ; les 2 jambes se croisent alors dans les airs. La bicyclette retournée (tête en bas, amorcée dos au but) est généralement considérée comme le geste le plus spectaculaire du football. Ce geste fut popularisé (et non pas inventé...) par le Brésilien Leonidas Da Silva, meilleur buteur de la Coupe du monde 1938. (Buts inscrits en bicyclette)

Biscotte
Terme désignant le carton jaune que l'arbitre sort pour avertir un joueur fautif.

Bundesliga
Championnat allemand. (Techniquement, le terme, signifiant « ligue fédérale », définit actuellement les deux premières divisions du championnat.)

But
Objectif même du football, le but consiste à faire passer le ballon au-delà de la ligne de but, entre les deux poteaux et sous la barre transversale.

But casquette
Désigne un but encaissé de façon stupide ou insolite.

But contre son camp (c.s.c)
Il s'agit du terme employé lorsqu'un joueur fait entrer le ballon dans ses propres buts. Le but est alors accordé à l'équipe adverse. Cette action étant involontaire, on accorde le but contre son camp au joueur fautif uniquement si celui-ci a fait entrer le ballon en changeant radicalement la course de celui-ci (une déviation est rarement reconnue comme but contre son camp).

But en argent
Le but en argent sert à départager deux équipes lors des prolongations. La première équipe qui mène à la fin d'une des deux périodes de la prolongation remporte la partie. Si l'égalité subsiste à la fin des deux périodes de 15 minutes, on a alors recours à une séance de tirs au but.

But en or
Le but en or sert à départager deux équipes lors des prolongations. La première équipe qui mène (donc qui marque) durant les prolongations remporte la partie. Si l'égalité subsiste à la fin des deux périodes de 15 minutes, on a alors recours à une séance de tirs au but. La règle du but en or fut appliquée pour la première fois lors du Championnat du Monde Junior disputé en Australie en 1993, puis abandonnée à l'issue de l'Euro 2000.

Buteur
C’est quelqu’un qui marque un but. Le terme de buteur sert également à désigner un joueur évoluant au poste d'avant-centre, dont le rôle est donc logiquement de marquer des buts.

Café crème
terme générique désignant un dribble ayant permis l'élimination rapide (et souvent humiliante) d'un adversaire (par un passement de jambes, un petit pont, etc.).

Calcio
Souvent utilisé à tort pour désigner le championnat italien, calcio est le mot italien pour parler du jeu de football.

Capitaine
Le capitaine est généralement assimilé au patron de l'équipe. Source de motivation pour ses coéquipiers, il est selon les textes l'unique personne habilitée à discuter avec l'arbitre (règle non-appliquée). Ses tâches administratives se résument plutôt au choix du terrain lors de l'engagement, et la réception du trophée.

Carton jaune
Premier avertissement délivré par l'arbitre à un joueur, le second débouche sur un carton rouge, synonyme d'expulsion.

Carton rouge
Sanction synonyme d'expulsion pour le joueur sanctionné.



Carton vert
Lorsque l'arbitre sort le carton vert, il autorise les médecins à venir sur le terrain. Le carton vert n'est plus utilisé par les arbitres depuis 2003.

Catenaccio
Terme italien (signifiant littéralement cadenas) qui désigne un système défensif très rigoureux renforcé par un libéro.

Caviar
Passe décisive qui est synonyme de but facile pour le joueur placé en position de marquer un but.

Centre
Consiste à envoyer le ballon dans la surface de réparation depuis les côtés pour chercher un attaquant, soit en l'air pour une tête, soit à raz de terre pour une reprise du pied. Les joueurs amenés à centrer régulièrement sont les ailiers et les arrières latéraux offensifs. Le centre est généralement déclenché après un débordement sur le côté. Il faut donc souvent dribbler son adversaire direct avant de pouvoir centrer.

Ciseau
Frappe réalisée en extension avec un mouvement de ciseaux des deux jambes permettant d'assurer l'équilibre (voir bicyclette).

Contre
Le contre est une action rapide, menée après l'échec d'une attaque adverse ou d'une récupération collective. L'équipe qui contre fait face généralement à une équipe déséquilibrée, désorganisée car en phase d'attaque. Le but est alors de remonter la balle le plus rapidement possible en jouant dans les espaces vides de la défense prise en contre.

Contrôle orienté
Contrôle de balle qui anticipe déjà le mouvement du joueur, il permet de dribbler un adversaire ou d'accélerer le rythme.

Corner ou coup-de-pied-de-coin
Coup de pied de coin provoqué lorsqu'un défenseur a touché en dernier la balle franchissant la ligne de but.

Coup-de-pied-arrêté
Ensemble des pénalités ou le temps est arrêté

Coup-du-chapeau
Le fait, pour un même joueur, de réussir trois buts consécutifs dans le même match. En anglais

Coup-du-foulard ou Rabona
Centre effectué en frappant le ballon derrière sa jambe d'appui, très esthétique, ce geste permet souvent de centrer avec son bon pied.

Coup-du-sombrero
Effectuer un petit lob par dessus l'adversaire pour le passer.

Coup-franc
Sanction pénalisant une faute. Certaines fautes commises dans la surface de réparation peuvent également donner lieu à un coup franc indirect. En revanche, tout coup-franc direct est converti en penalty si la faute est commise dans la surface. Les coup-francs directs peuvent être tirés directement au but, tandis que les coup-francs indirects se jouent en deux temps. Les joueurs adverses doivent se trouver à une distance d'au moins 9,15 mètres du ballon au moment du tir, et ils forment généralement un mur à cette distance afin de gêner le tireur. L'art du tireur de coup-franc consiste à contourner le mur. Michel Platini excellait dans ce domaine, mais aujourd'hui tous les observateurs sont d'accord pour désigner le lyonnais Juninho comme le meilleur tireur de coups franc du monde

Coupe du monde
Compétition réunissant les meilleures équipes nationales, organisée tous les 4 ans.

Couverture de balle
Capacité d'un joueur à garder le ballon en se mettant en opposition entre celui-ci et son adversaire direct. Cette technique permet, dans les matchs importants, de perdre du temps et entre autres de provoquer la faute suite à l'énervement de l'adversaire. Certains commentateurs sportifs considèrent que cette tactique constitue une obstruction.

Dégagement
Mettre le ballon en dehors de la zone défensive sous la pression de l'équipe adverse.

Dégagement
Mettre le ballon en dehors de la zone défensive sous la pression de l'équipe adverse.

Déviation
(Jouer en) Jouer rapidement, en une touche de balle, directement vers un coéquipier. Le joueur se contente d'effleurer le ballon pour simplement dévier sa trajectoire.

Déviation
(Jouer en) Jouer rapidement, en une touche de balle, directement vers un coéquipier. Le joueur se contente d'effleurer le ballon pour simplement dévier sa trajectoire.

Double contact
Passer le ballon en le touchant très rapidement deux fois, avec un seul ou deux pieds pour surprendre l'adversaire.

Dribble
Désigne la conduite de balle au pied ; par extension désigne le fait de passer un adversaire avec le ballon. Il existe de nombreuses façons différentes de dribbler ; le geste est en général esthétique, et suscite de l'admiration pour les joueurs doués dans ce domaine. L'archétype du dribbleur est l'ancien joueur brésilien Garrincha.

El regat (ou crochet)
Faire passer le ballon à côté de son adversaire pour l'éliminer.

Eredivisie
Le championnat des Pays-Bas de football de première division.

Espaldinha
consiste à devier ou contrôler la balle qui vous est lancée par le dos.

Feinte de frappe
Amorcer une frappe de balle laissant penser à un tir ou à un centre pour finalement dribbler l'adversaire qui aura anticipé sur la frappe (en se protégeant notamment).

Finale
Dernier match d'un tournoi, opposant les deux équipes étant parvenues à l'atteindre. L'équipe qui remporte la finale est déclarée vainqueur du tournoi.

Flip flap
Faire passer le ballon à côté de son adversaire pour l'éliminer

Frappe du cou de pied
Frapper le ballon avec le dessus du pied, ce qui donne une frappe sèche, sans effet

Frappe enveloppée
Frapper le ballon en lui donnant de l'effet. Le ballon tourne sur lui même et adopte une trajectoire arrondie, ce qui le place hors de portée du gardien de but avant de retomber dans le but.

Grand pont
consiste à glisser le ballon d'un côté de l'adversaire, et à le récupérer après l'avoir contourné de l'autre côté.

Hocus Pocus
Dribble consistant à faire passer le ballon en arrière du pied d'appui avec l'autre pied et le rabattre vers l'avant tout en gardant les jambes croisées (comme en coup du foulard).

Hors-jeu
Un joueur est dit hors-jeu lorsque, au départ du ballon, il se trouve plus près de la ligne de but adverse qu'à la fois le ballon et l'avant-dernier défenseur (le gardien de but comptant comme défenseur). Un joueur ne peut être hors-jeu dans sa moitié de terrain. Un joueur est dit en position de hors-jeu passif lorsqu'il se trouve effectivement en position de hors-jeu mais n'influence pas le déroulement du jeu. Un joueur ne sera pas sanctionné hors-jeu sur un ballon reçu directement par une rentrée de touche, un coup de pied de but et un coup pied de coin.

Hourra football
Lorsqu'une équipe ou les deux équipes se livrent complètement avec enthousiasme, sans vraiment tenir compte d'une stratégie de jeu mais en espérant que la dynamique de motivation permette de faire la différence au score.

Libéro
Défenseur central non astreint à un marquage individuel strict (stoppeur) qui a la charge de couvrir l'ensemble de sa défense. Certaines tactiques récentes ont repris le terme de libéro du milieu pour désigner le milieu de terrain défensifs ; c'est un abus de langage. Un libéro est toujours derrière sa défense, tandis qu'un milieu défensif est devant cette dernière.

Liga
Championnat espagnol. (voir Championnat d'Espagne de football)

Ligue 1
Championnat de France de première division. A remplacé le terme D1'. (voir Championnat de France de football)

Lob
Le lob est récurrent dans les sports de ballon. Cela consiste à faire passer la balle par dessus l'adversaire. Dans le cadre du football, il faut passer le ballon par dessus le gardien, et marquer.

Lunette
Désigne la lucarne du but, c'est à dire l'angle poteau / barre transversale. Les buts inscrits en envoyant le ballon dans la lucarne sont particulièrent appréciés du public.

Madjer
Marquer un but en frappant le ballon avec le talon. Terme venant du nom de Rabah Madjer, auteur d'un but similaire en finale de coupe d'Europe en 1987 avec le FC Porto. (Vidéo du but original)

Main
Terme employé pour qualifier les fautes où les joueurs font action de jeu avec une partie du membre supérieur.

Main de Dieu
Marquer un but de la main. Ce terme est employé à la suite du but accordé à Diego Maradona inscrit de la main lors du Mondial 1986 au Mexique face à l'Angleterre.

Match d'ouverture
Premier match d'un grand tournoi. C'est soit le tenant du titre, soit le pays hôte qui y participe.

Match nul
Quand un match est terminé avec un score de parité comme par exemple 1 :1, c’est un match nul.

Mercato
Marché en Italien. C'est le mot qui désigne la période des transferts. Habituellement avant la reprise de la saison et pendant la trève hivernale.

Mi-temps
Pause entre les deux périodes de jeux de 45 minutes. Le terme désigne également chacune de ces deux périodes (première mi-temps, deuxième mi-temps, voire troisième et quatrième mi-temps dans le cas d'une prolongation). Elle dure 15 minutes entre la première et la deuxième mi-temps.

Milieu récupérateur
joueur placé devant la défense et qui doit contrer l'adversaire au milieu du terrain.

Obstruction
Geste fautif consistant à s'opposer physiquement entre un joueur adverse et le ballon pour l'empêcher de s'en emparer. L'obstruction est systématiquement sanctionnée. Elle vaut souvent un carton jaune au joueur qui la commet, voire un rouge si elle est particulièrement violente ou si elle témoigne d'une attitude d'anti-jeu.

Onze d'or
Surnom de l'équipe nationale hongroise de la première moitié des années 1950.

Panenka
Style de penalty inventé par le tchèque Antonin Panenka, il consiste à tirer le penalty en réalisant une pichenette du coup-de-pied sans élan afin de tromper le gardien (si celui-ci a choisi de plonger en prévision d'une frappe puissante). (Vidéo de l'original, inscrit par Antonin Panenka)

Papinade
Reprise de volée acrobatique se terminant par un but superbe. Ce geste tire son nom de l'attaquant Jean-Pierre Papin.

Passe à dix
Faire tourner le ballon entre coéquipiers pour priver l'adversaire de celui-ci, humiliant pour l'adversaire surtout si le public s'en mèle en scandant olé ! à chaque passe.

Passe décisive
Dernière passe avant que le buteur ne marque un but. Une passe est donc considérée comme décisive a posteriori si le joueur qui l'a reçue marque un but dans la foulée, sans avoir perdu ni passé le ballon entre-temps. Elle est également comptabilisée statistiquement pour le joueur qui l'a effectuée, car celui-ci a en général du mérite d'avoir pu placer un coéquipier dans la position de marquer.

Passement de jambe
Dribble consistant à troubler l'adversaire en décrivant un cercle autour du ballon avec le pied mais sans le toucher.

Penalty
C'est un coup de pied de réparation sanctionnant une faute commise dans la surface de réparation. L'exécuteur se trouve seul face au gardien, à 11 mètres en face du centre des buts (voir la règle du penalty pour plus de précisions).

Petit pont
(ou Panna ou Nutmeg) consiste à faire passer le ballon entre les jambes d'un adversaire

Poteau rentrant
On dit qu'il y a poteau rentrant lorsque le ballon frappe le poteau du but avant de rebondir en rentrant dans le but lui-même. De la même façon, on parle de transversale rentrante si le ballon rebondit sur la barre transversale avant de rentrer. À l'inverse, il y a poteau sortant si le ballon, heurtant le poteau, est repoussé en-dehors du but.

Poule
(Phase de poules) Une poule est un mini championnat disputé en prélude d'une compétition afin de ne pas voir les équipes disparaître de la compétition dès le premier match, mais aussi de pouvoir préparer les équipes pour le reste de la compétition. En général, les poules sont des groupes de 4 équipes qui se rencontre chacune une fois, soit 3 matchs par équipe. Dans un grand tournoi ou compétition il y a souvent des phases de poules. Les équipes sont divisées en groupes de quatre ou cinq équipes. Chaque équipe joue contre les autres équipes dans le groupe. Les dernières équipes sont éliminées. Les autres (la première ou la deuxième) accèdent au tour à élimination directe ou à une autre phase de poules.

Pousser
Pour une équipe menée au score dans les dernières minutes d'un match important qu'elle ne doit pas perdre, s'efforcer de marquer coûte que coûte en jouant d'une manière extrêment offensive. Voir une équipe pousser en fin de match est en général spectaculaire car le ballon est constamment aux abords de la surface de réparation, ce qui rend un but possible à tout instant.

Premier League
1re division du championnat anglais (voir Championnat d'Angleterre de football).

Pressing
Terme tactique qui signifie que l'équipe essaie de presser l'adversaire aussitôt qu'elle a perdu le ballon afin de le récupérer le plus vite possible et d'éviter de se mettre en danger. Une équipe qui presse risque de se faire prendre en contre ; qui plus est le pressing épuise rapidement les joueurs qui l'exercent, ce qui le rend difficilement praticable pendant tout un match. Terme lié à la récupération.

Prolongation
Période de temps supplémentaire en cas d'égalité entre deux équipes lors d'un match qui doit se conclure par une victoire. La prolongation est une période de deux fois quinze minutes. En cas d'égalité à l'issue des prolongations, on procède à une séance de tirs au but.

Protège-tibia
Plaque de protection portée par de nombreux sportifs, comme les footballeurs ou les rugbymen, afin de protéger leur tibia de chocs directs. En principe obligatoire.

Récupération
Il s'agit de tout ce qui touche à la récupération du ballon. La tâche des joueurs destinés à la récupération est de se repositionner défensivement, de couper les possibles transitions entre joueurs adverses, de les presser pour récupérer le plus rapidement et le plus haut possible la balle afin de pouvoir attaquer dans des conditions optimales.

Récupération
Il s'agit de tout ce qui touche à la récupération du ballon. La tâche des joueurs destinés à la récupération est de se repositionner défensivement, de couper les possibles transitions entre joueurs adverses, de les presser pour récupérer le plus rapidement et le plus haut possible la balle afin de pouvoir attaquer dans des conditions optimales.

Remplaçant
C’est un joueur, qui prend la place d’un autre joueur de l’équipe parce que celui-ci est blessé, ou parce que l’entraîneur veut modifier le schéma de jeu, redonner du souffle à son équipe avec un joueur qui n’est pas fatigué, ou encore le joueur sorti l’est parce que le entraîneur n’est pas content de lui.

Renard des surfaces
Vocable désignant les buteurs efficaces dans la surface de réparation.

Reprise de volée
Frapper le ballon avant qu'il ne retombe au sol. Reprendre juste après le rebond est une demi-volée. Ce geste donne des buts spectaculaires

Roulette
Double contact enchaîné avec le ballon en rotation pour éliminer un défenseur sans perdre de vitesse en décalant sa course d'un mètre environ. Le joueur commence par mettre un pied sur le ballon pour stopper sa course, puis pose ce même pied au sol. Il prend alors appui pour effectuer un rotation complète pendant que le 2ème pied ratisse le ballon (pose le pied dessus et le fait rouler vers l'arrière, au moment où le joueur fait dos à son défenseur), spécialité de Zinedine Zidane. (Roulettes effectuées par Zidane)

Scudetto
Terme signifiant écusson en italien. En football, le scudetto fait référence au drapeau italien que l'équipe victorieuse du championnat d'Italie gagne le droit de porter sur son maillot tout au long de l'année suivante. Gagner le scudetto signifie donc remporter le championnat.

Serie A
Championnat italien de première division.

Stade
C'est dans un stade que l'on peut jouer au football (et les supporters y sont aussi). Exemple de stade

Surface de réparation
L'appellation surface de réparation en football désigne la limite en dedans de laquelle une faute entraine un pénalty, c'est à dire réparation de la faute. Réparation signifie « rétablir sa vigueur première » (v. 1370), puis il a un sens juridique apparu en 1538, et de là une spécialisation en sport dès 1906.

Tacle
de l'anglais tackle, de to tackle, empoigner. Action de s'emparer, avec le pied ou la semelle, du ballon dans les pieds de l'adversaire, sans risquer de le blesser. S'il est violent ou fait par derrière, le tacle peut se traduire par l'expulsion de son auteur.

Talonade
Passe ou tir effectué avec le talon.

Temps additionnel
à la fin d'une mi-temps ou d'une période de prolongation, l'arbitre peut attribuer du temps additionnel pour continuer le jeu. Ce temps supplémentaire est justifié par des périodes d'arrêt de jeu ou lorsque des remplacements en cours de match sont effectués (à raison de 30 secondes par remplacement).