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sauverPour empêcher la rondelle de franchir la ligne de but, empêchant l'équipe adverse de marquer un but.
sauverPour empêcher la rondelle de franchir la ligne de but, empêchant l'équipe adverse de marquer un but.
Se détacherLorsqu'un joueur est en possession de la rondelle et qu'il n'y a aucun défenseur autre que le gardien de but entre le joueur et le but adverse.
Se détacherLorsqu'un joueur est en possession de la rondelle et qu'il n'y a aucun défenseur autre que le gardien de but entre le joueur et le but adverse.
Se sont cassé les chevillesLorsqu'un joueur défensif tombe après avoir été défoncé alors qu'il patinait à reculons.
Se sont cassé les chevillesLorsqu'un joueur défensif tombe après avoir été défoncé alors qu'il patinait à reculons.
Serrure aile gaucheLe verrouillage de l'aile gauche est une stratégie défensive de hockey sur glace similaire au piège de la zone neutre. Dans la forme la plus basique, une fois que la possession de la rondelle change, l'ailier gauche revient dans l'alignement des défenseurs. Chaque défenseur (y compris l'ailier gauche) joue une défense de zone et est responsable d'un tiers de la glace chacun. Puisqu'il n'y a normalement que deux défenseurs, cette tactique permet d'éviter les rushs d'hommes étranges.
Serrure aile gaucheLe verrouillage de l'aile gauche est une stratégie défensive de hockey sur glace similaire au piège de la zone neutre. Dans la forme la plus basique, une fois que la possession de la rondelle change, l'ailier gauche revient dans l'alignement des défenseurs. Chaque défenseur (y compris l'ailier gauche) joue une défense de zone et est responsable d'un tiers de la glace chacun. Puisqu'il n'y a normalement que deux défenseurs, cette tactique permet d'éviter les rushs d'hommes étranges.
ShortyUn but marqué par une équipe en désavantage numérique.
ShortyUn but marqué par une équipe en désavantage numérique.
Sifflet lentQuand un officiel est lent à siffler par rapport au moment où le sifflet serait sifflé dans des circonstances similaires.
Sifflet lentQuand un officiel est lent à siffler par rapport au moment où le sifflet serait sifflé dans des circonstances similaires.
Sifflet rapideUn arrêt de jeu qui se produit occasionnellement lorsqu'un officiel sur la glace a une vue obstruée de la rondelle alors que la rondelle est encore en mouvement ou jouable, mais que l'officiel arrête le jeu avec un sifflet. L'exemple le plus courant est un gardien de but qui semble avoir piégé la rondelle sous son receveur, mais la rondelle se déplace toujours librement et à la distance de frappe légale des joueurs adverses. L'officiel sifflera le jeu « mort » avec la rondelle encore visible pour les autres. Cela attire souvent une réaction défavorable des foules de la ville natale lorsque le coup de sifflet annule une chance de marquer perçue pour l'équipe à domicile.
Sifflet rapideUn arrêt de jeu qui se produit occasionnellement lorsqu'un officiel sur la glace a une vue obstruée de la rondelle alors que la rondelle est encore en mouvement ou jouable, mais que l'officiel arrête le jeu avec un sifflet. L'exemple le plus courant est un gardien de but qui semble avoir piégé la rondelle sous son receveur, mais la rondelle se déplace toujours librement et à la distance de frappe légale des joueurs adverses. L'officiel sifflera le jeu « mort » avec la rondelle encore visible pour les autres. Cela attire souvent une réaction défavorable des foules de la ville natale lorsque le coup de sifflet annule une chance de marquer perçue pour l'équipe à domicile.
Spécialiste des mises en jeuUn centre dont la compétence principale est de gagner des mises au jeu mais (généralement) n'offre pas grand-chose d'autre. (ex. Yanic Perreault ou Manny Malhotra )
Spécialiste des mises en jeuUn centre dont la compétence principale est de gagner des mises au jeu mais (généralement) n'offre pas grand-chose d'autre. (ex. Yanic Perreault ou Manny Malhotra )
Spin-o-ramaUne expression inventée par le journaliste sportif Danny Gallivan qui fait référence à un joueur qui effectue plusieurs cercles serrés avec la rondelle entièrement sous le contrôle de son bâton, évitant les adversaires poursuivants qui ne peuvent pas suivre ou intercepter le joueur. Actuellement interdit en fusillade dans la LNH .
Spin-o-ramaUne expression inventée par le journaliste sportif Danny Gallivan qui fait référence à un joueur qui effectue plusieurs cercles serrés avec la rondelle entièrement sous le contrôle de son bâton, évitant les adversaires poursuivants qui ne peuvent pas suivre ou intercepter le joueur. Actuellement interdit en fusillade dans la LNH .
StratègeGénéralement, un défenseur offensif qui joue l'un des points en avantage numérique et qui est habile à patiner et à manipuler la rondelle.
StratègeGénéralement, un défenseur offensif qui joue l'un des points en avantage numérique et qui est habile à patiner et à manipuler la rondelle.
Surfaceuse à glaceUn véhicule qui reconditionne la glace avant le jeu et entre les périodes d'un match pour lisser et nettoyer la glace pour une glisse optimale de la rondelle et du patin. Beaucoup le savent peut-être grâce au développeur et au nom de la marque, Zamboni .
Surfaceuse à glaceUn véhicule qui reconditionne la glace avant le jeu et entre les périodes d'un match pour lisser et nettoyer la glace pour une glisse optimale de la rondelle et du patin. Beaucoup le savent peut-être grâce au développeur et au nom de la marque, Zamboni .
TamisOn dit qu'un gardien de but qui laisse trop de buts « coule comme un tamis », en référence à l'instrument de cuisson perforé utilisé pour filtrer les pâtes.
TamisOn dit qu'un gardien de but qui laisse trop de buts « coule comme un tamis », en référence à l'instrument de cuisson perforé utilisé pour filtrer les pâtes.
Tendancegardien/gardien de but
Tendancegardien/gardien de but
Tenez-vous sur leur têteOn dit qu'un gardien de but qui joue extrêmement bien et qui empêche son équipe de perdre lorsqu'il n'a pas bien joué s'est tenu sur la tête.
Tenez-vous sur leur têteOn dit qu'un gardien de but qui joue extrêmement bien et qui empêche son équipe de perdre lorsqu'il n'a pas bien joué s'est tenu sur la tête.
Tenir le bâtonAction de saisir le bâton d'un adversaire. Une pénalité.
Tenir le bâtonAction de saisir le bâton d'un adversaire. Une pénalité.
Tête fausseUne inclinaison rapide de la tête dans une direction, suivie d'un mouvement rapide dans la direction opposée pour tromper un adversaire en défense.
Tête fausseUne inclinaison rapide de la tête dans une direction, suivie d'un mouvement rapide dans la direction opposée pour tromper un adversaire en défense.
Tête fausseUne inclinaison rapide de la tête dans une direction, suivie d'un mouvement rapide dans la direction opposée pour tromper un adversaire en défense.
TimonerieLa zone située immédiatement aux pieds d'un joueur et alignée avec les épaules du joueur, qui est l'emplacement optimal de la rondelle pour qu'un joueur tire le maximum de puissance d'un tir frappé.
TimonerieLa zone située immédiatement aux pieds d'un joueur et alignée avec les épaules du joueur, qui est l'emplacement optimal de la rondelle pour qu'un joueur tire le maximum de puissance d'un tir frappé.
Tir au butUn tir qui entrera dans le but s'il n'est pas arrêté par le gardien de but. Les tirs qui touchent le côté du filet ou qui manquent complètement le but ne comptent pas comme des tirs au but, pas plus que les tirs qui touchent un poteau ou une barre transversale et ne franchissent pas la ligne de but. De même, les tirs arrêtés ou autrement joués par le gardien de but qui, selon le jugement du marqueur officiel, n'auraient pas marqué ne sont pas comptés comme des tirs au but.
Tir au butUn tir qui entrera dans le but s'il n'est pas arrêté par le gardien de but. Les tirs qui touchent le côté du filet ou qui manquent complètement le but ne comptent pas comme des tirs au but, pas plus que les tirs qui touchent un poteau ou une barre transversale et ne franchissent pas la ligne de but. De même, les tirs arrêtés ou autrement joués par le gardien de but qui, selon le jugement du marqueur officiel, n'auraient pas marqué ne sont pas comptés comme des tirs au but.
Tir de pénalitéUn tir de pénalité est imposé lorsqu'un défenseur est en violation extrême d'une règle pour empêcher une opportunité de marquer. Des exemples sont le fait de faire trébucher un adversaire échappé par derrière, le lancer d'un bâton ou l'utilisation des mains sur la rondelle par un défenseur autre que le gardien de but. Le joueur offensif a l'occasion de prendre le contrôle de la rondelle au centre de la patinoire et de patiner sur le gardien de but en défense un contre un pour tenter de marquer.
Tir de pénalitéUn tir de pénalité est imposé lorsqu'un défenseur est en violation extrême d'une règle pour empêcher une opportunité de marquer. Des exemples sont le fait de faire trébucher un adversaire échappé par derrière, le lancer d'un bâton ou l'utilisation des mains sur la rondelle par un défenseur autre que le gardien de but. Le joueur offensif a l'occasion de prendre le contrôle de la rondelle au centre de la patinoire et de patiner sur le gardien de but en défense un contre un pour tenter de marquer.
Tir du poignetUn type de tir qui consiste à utiliser les muscles des bras (en particulier ceux du poignet et de l'avant-bras) pour propulser une rondelle vers l'avant à partir de la partie concave à face ouverte de la lame d'un bâton de hockey
Tir du poignetUn type de tir qui consiste à utiliser les muscles des bras (en particulier ceux du poignet et de l'avant-bras) pour propulser une rondelle vers l'avant à partir de la partie concave à face ouverte de la lame d'un bâton de hockey
Tir frappéUn lancer frappé est un coup dur, généralement avec une grosse remontée, dans lequel le joueur plie son bâton sur la glace et permet à l'énergie stockée en pliant le bâton de lancer la rondelle vers l'avant.
Tir frappéUn lancer frappé est un coup dur, généralement avec une grosse remontée, dans lequel le joueur plie son bâton sur la glace et permet à l'énergie stockée en pliant le bâton de lancer la rondelle vers l'avant.
Tireur d'éliteUn joueur avec un tir puissant et précis doué pour finir les jeux. Du terme militaire du même nom .
Tireur d'éliteUn joueur avec un tir puissant et précis doué pour finir les jeux. Du terme militaire du même nom .
Tirez le gardien de butRetirer le gardien de but de la glace afin de le remplacer temporairement par un patineur supplémentaire (attaquant).
Tirez le gardien de butRetirer le gardien de but de la glace afin de le remplacer temporairement par un patineur supplémentaire (attaquant).
Tour de chapeauQuand un joueur marque trois buts en un match. Les partisans honoreront le joueur en jetant leur chapeau sur la glace.
Tour de chapeauQuand un joueur marque trois buts en un match. Les partisans honoreront le joueur en jetant leur chapeau sur la glace.
Tour du chapeau naturelUn joueur marque trois buts successivement en une période.
Tour du chapeau naturelUn joueur marque trois buts successivement en une période.
TranchantAction de toucher le corps ou le bâton d'un adversaire avec le sien à la suite d'un mouvement de balancement. Une pénalité. [35]
TranchantAction de toucher le corps ou le bâton d'un adversaire avec le sien à la suite d'un mouvement de balancement. Une pénalité. [35]
trapèzeDans la LNH, zone trapézoïdale derrière la ligne de but et le filet où le gardien de but peut toucher la rondelle. Une punition mineure (retard de jeu) est imposée si le gardien de but joue la rondelle derrière la ligne de but à l'extérieur du trapèze. [1]
trapèzeDans la LNH, zone trapézoïdale derrière la ligne de but et le filet où le gardien de but peut toucher la rondelle. Une punition mineure (retard de jeu) est imposée si le gardien de but joue la rondelle derrière la ligne de but à l'extérieur du trapèze. [1]
Une minuterieAction de tirer la rondelle directement sur une passe sans jouer la rondelle de quelque façon que ce soit.
Une minuterieAction de tirer la rondelle directement sur une passe sans jouer la rondelle de quelque façon que ce soit.
Vente de garageLorsqu'un joueur est touché si fort qu'il perd son équipement, généralement un casque, des gants et/ou un bâton. Alternativement, fait référence à la scène sur la glace après une bagarre en ligne (voir ci-dessus) laissant des gants, des bâtons et des casques sur la glace.
Vente de garageLorsqu'un joueur est touché si fort qu'il perd son équipement, généralement un casque, des gants et/ou un bâton. Alternativement, fait référence à la scène sur la glace après une bagarre en ligne (voir ci-dessus) laissant des gants, des bâtons et des casques sur la glace.
Vérification au bâtonUtiliser le bâton pour interférer avec le bâton d'un adversaire.
Vérification au bâtonUtiliser le bâton pour interférer avec le bâton d'un adversaire.
Vérification au bâtonUtiliser le bâton pour interférer avec le bâton d'un adversaire.
Vérification de pousséeUtiliser le bâton pour éloigner la rondelle d'un adversaire.
Vérification de pousséeUtiliser le bâton pour éloigner la rondelle d'un adversaire.
Vérification de pousséeUtiliser le bâton pour éloigner la rondelle d'un adversaire.
Vérification par derrièreL'action de frapper un adversaire dans le dos alors qu'il ne sait pas que le coup arrive. Une pénalité . [6]
Vérification par derrièreL'action de frapper un adversaire dans le dos alors qu'il ne sait pas que le coup arrive. Une pénalité . [6]
Vérification par derrièreL'action de frapper un adversaire dans le dos alors qu'il ne sait pas que le coup arrive. Une pénalité . [6]
Vérifier à la têteUn coup où le contact principal est fait à la tête d'un adversaire. Une pénalité majeure ou de match dans la LNH si un tel coup est effectué à partir d'une position latérale ou aveugle. [5] Dans d'autres ligues et organisations, toute mise en échec à la tête peut être une punition mineure ou majeure, comprenant souvent une punition d'inconduite automatique ou d'inconduite de match.
Vérifier à la têteUn coup où le contact principal est fait à la tête d'un adversaire. Une pénalité majeure ou de match dans la LNH si un tel coup est effectué à partir d'une position latérale ou aveugle. [5] Dans d'autres ligues et organisations, toute mise en échec à la tête peut être une punition mineure ou majeure, comprenant souvent une punition d'inconduite automatique ou d'inconduite de match.
Vérifier à la têteUn coup où le contact principal est fait à la tête d'un adversaire. Une pénalité majeure ou de match dans la LNH si un tel coup est effectué à partir d'une position latérale ou aveugle. [5] Dans d'autres ligues et organisations, toute mise en échec à la tête peut être une punition mineure ou majeure, comprenant souvent une punition d'inconduite automatique ou d'inconduite de match.
ZamboniUne marque populaire de surfaceuse à glace (voir ci-dessus).
ZamboniUne marque populaire de surfaceuse à glace (voir ci-dessus).
ZèbreUn autre mot pour arbitre.
ZèbreUn autre mot pour arbitre.
ZèbreUn autre mot pour arbitre.
ZoneL'une des trois zones de la glace divisées par les lignes bleues. Voir zone offensive, zone neutre ou zone défensive
ZoneL'une des trois zones de la glace divisées par les lignes bleues. Voir zone offensive, zone neutre ou zone défensive
Zone d'attaqueL'extrémité de la patinoire de l'équipe adverse ; s'étend de la ligne bleue aux planches d'extrémité. [1]
Zone d'attaqueL'extrémité de la patinoire de l'équipe adverse ; s'étend de la ligne bleue aux planches d'extrémité. [1]
Zone défensiveLa zone de l'équipe en défense ; s'étend de la ligne bleue aux planches d'extrémité. [1]
Zone défensiveLa zone de l'équipe en défense ; s'étend de la ligne bleue aux planches d'extrémité. [1]
AccrocherAction d'entraver un adversaire en plaçant la lame d'un bâton dans son corps. Une pénalité . [18]
AffrontementLa méthode utilisée pour commencer le jeu au début d'une période ou après un arrêt de jeu. Les deux équipes s'alignent l'une contre l'autre. Un joueur de chaque équipe tente de prendre le contrôle de la rondelle après qu'elle ait été lâchée par un officiel entre ses bâtons sur un point de mise au jeu sur la glace. [dix]
AilierUn ailier est une position avancée d'un joueur dont la zone de jeu principale sur la glace est le long de l'aire de jeu extérieure. Un ailier droit est responsable du côté droit de la patinoire et un ailier gauche est responsable du côté gauche.
AiderAttribué à un maximum de deux joueurs de l'équipe qui a marqué, qui ont tiré, passé ou dévié la rondelle vers le coéquipier qui a marqué.
Allumez la lampeMarquer un but. Une lumière au-dessus du filet s'allume lorsqu'un but est marqué.
Allumer une bougieFrapper quelqu'un si fort qu'il tombe.
AntisportifUne action d'un joueur qui entraîne une punition mineure de 2 minutes considérée par l'arbitre comme un acte mineur pas assez sévère pour justifier une inconduite de 10 minutes ou une inconduite de match.
ArbreLa partie longue du bâton qui est droite et qui est tenue par le joueur.
Arrêter le lecteurUn joueur doué pour le jeu défensif.
ArbitreL'officiel en charge du jeu. Responsable du maintien du déroulement du jeu, de l'appel des pénalités et du démarrage et de l'arrêt du jeu. Peut être un ou deux arbitres sur la glace pendant un match. [33]
Assistance fantômeObtenir un point d'assistance sur la feuille de match sans faire le travail en criant votre numéro à l'arbitre pendant qu'il donne l'information au marqueur.
Attaquant supplémentaireUn joueur qui a été remplacé par le gardien de but de l'équipe sur la glace.
Attrapeur ou gant attrapeurLe gant palmé que le gardien de but porte sur la main opposée au bâton. (Aussi connu sous le nom de trappeur.)
Au fil du tempsUne session de jeu supplémentaire ajoutée après la fin du temps réglementaire complet afin de résoudre une égalité. La première équipe à marquer en prolongation remporte la partie.
Avancer dans les deux sensUn attaquant qui gère les aspects défensifs du jeu ainsi que les aspects offensifs.
Avantage domicile-glaceLa possibilité de faire changer la dernière ligne et d'avoir vos propres fans là-bas pour un soutien moral.
Avantage hommeLorsqu'une équipe est pénalisée et qu'un de ses joueurs est envoyé au banc des pénalités, la deuxième équipe conserve un avantage masculin pendant toute la durée de la pénalité (pénalité majeure) ou jusqu'à ce qu'un but soit marqué (pénalité mineure). Si deux pénalités sont prononcées contre une équipe, il y aura un avantage de deux hommes. Si plus de deux pénalités sont prononcées contre une équipe, l'avantage masculin est limité à deux hommes.
Averse de neigeLe fait de s'arrêter rapidement juste à côté du gardien de but alors qu'il a déjà gelé la rondelle, ce qui entraîne la pulvérisation de copeaux de glace sur le visage du gardien de but à travers le masque. Cela peut entraîner une sanction pour conduite antisportive.