Copie de `String Fixer - Glossaire du hockey sur glace`

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String Fixer - Glossaire du hockey sur glace
Catégorie: Sport et Loisirs > Hockey sur glace
Date & Pays: 23/06/2022, FR
Mots: 482


sauver
Pour empêcher la rondelle de franchir la ligne de but, empêchant l'équipe adverse de marquer un but.

sauver
Pour empêcher la rondelle de franchir la ligne de but, empêchant l'équipe adverse de marquer un but.

Se détacher
Lorsqu'un joueur est en possession de la rondelle et qu'il n'y a aucun défenseur autre que le gardien de but entre le joueur et le but adverse.

Se détacher
Lorsqu'un joueur est en possession de la rondelle et qu'il n'y a aucun défenseur autre que le gardien de but entre le joueur et le but adverse.

Se sont cassé les chevilles
Lorsqu'un joueur défensif tombe après avoir été défoncé alors qu'il patinait à reculons.

Se sont cassé les chevilles
Lorsqu'un joueur défensif tombe après avoir été défoncé alors qu'il patinait à reculons.

Serrure aile gauche
Le verrouillage de l'aile gauche est une stratégie défensive de hockey sur glace similaire au piège de la zone neutre. Dans la forme la plus basique, une fois que la possession de la rondelle change, l'ailier gauche revient dans l'alignement des défenseurs. Chaque défenseur (y compris l'ailier gauche) joue une défense de zone et est responsable d'un tiers de la glace chacun. Puisqu'il n'y a normalement que deux défenseurs, cette tactique permet d'éviter les rushs d'hommes étranges.

Serrure aile gauche
Le verrouillage de l'aile gauche est une stratégie défensive de hockey sur glace similaire au piège de la zone neutre. Dans la forme la plus basique, une fois que la possession de la rondelle change, l'ailier gauche revient dans l'alignement des défenseurs. Chaque défenseur (y compris l'ailier gauche) joue une défense de zone et est responsable d'un tiers de la glace chacun. Puisqu'il n'y a normalement que deux défenseurs, cette tactique permet d'éviter les rushs d'hommes étranges.

Shorty
Un but marqué par une équipe en désavantage numérique.

Shorty
Un but marqué par une équipe en désavantage numérique.

Sifflet lent
Quand un officiel est lent à siffler par rapport au moment où le sifflet serait sifflé dans des circonstances similaires.

Sifflet lent
Quand un officiel est lent à siffler par rapport au moment où le sifflet serait sifflé dans des circonstances similaires.

Sifflet rapide
Un arrêt de jeu qui se produit occasionnellement lorsqu'un officiel sur la glace a une vue obstruée de la rondelle alors que la rondelle est encore en mouvement ou jouable, mais que l'officiel arrête le jeu avec un sifflet. L'exemple le plus courant est un gardien de but qui semble avoir piégé la rondelle sous son receveur, mais la rondelle se déplace toujours librement et à la distance de frappe légale des joueurs adverses. L'officiel sifflera le jeu « mort » avec la rondelle encore visible pour les autres. Cela attire souvent une réaction défavorable des foules de la ville natale lorsque le coup de sifflet annule une chance de marquer perçue pour l'équipe à domicile.

Sifflet rapide
Un arrêt de jeu qui se produit occasionnellement lorsqu'un officiel sur la glace a une vue obstruée de la rondelle alors que la rondelle est encore en mouvement ou jouable, mais que l'officiel arrête le jeu avec un sifflet. L'exemple le plus courant est un gardien de but qui semble avoir piégé la rondelle sous son receveur, mais la rondelle se déplace toujours librement et à la distance de frappe légale des joueurs adverses. L'officiel sifflera le jeu « mort » avec la rondelle encore visible pour les autres. Cela attire souvent une réaction défavorable des foules de la ville natale lorsque le coup de sifflet annule une chance de marquer perçue pour l'équipe à domicile.

Spécialiste des mises en jeu
Un centre dont la compétence principale est de gagner des mises au jeu mais (généralement) n'offre pas grand-chose d'autre. (ex. Yanic Perreault ou Manny Malhotra )

Spécialiste des mises en jeu
Un centre dont la compétence principale est de gagner des mises au jeu mais (généralement) n'offre pas grand-chose d'autre. (ex. Yanic Perreault ou Manny Malhotra )

Spin-o-rama
Une expression inventée par le journaliste sportif Danny Gallivan qui fait référence à un joueur qui effectue plusieurs cercles serrés avec la rondelle entièrement sous le contrôle de son bâton, évitant les adversaires poursuivants qui ne peuvent pas suivre ou intercepter le joueur. Actuellement interdit en fusillade dans la LNH .

Spin-o-rama
Une expression inventée par le journaliste sportif Danny Gallivan qui fait référence à un joueur qui effectue plusieurs cercles serrés avec la rondelle entièrement sous le contrôle de son bâton, évitant les adversaires poursuivants qui ne peuvent pas suivre ou intercepter le joueur. Actuellement interdit en fusillade dans la LNH .

Stratège
Généralement, un défenseur offensif qui joue l'un des points en avantage numérique et qui est habile à patiner et à manipuler la rondelle.

Stratège
Généralement, un défenseur offensif qui joue l'un des points en avantage numérique et qui est habile à patiner et à manipuler la rondelle.

Surfaceuse à glace
Un véhicule qui reconditionne la glace avant le jeu et entre les périodes d'un match pour lisser et nettoyer la glace pour une glisse optimale de la rondelle et du patin. Beaucoup le savent peut-être grâce au développeur et au nom de la marque, Zamboni .

Surfaceuse à glace
Un véhicule qui reconditionne la glace avant le jeu et entre les périodes d'un match pour lisser et nettoyer la glace pour une glisse optimale de la rondelle et du patin. Beaucoup le savent peut-être grâce au développeur et au nom de la marque, Zamboni .

Tamis
On dit qu'un gardien de but qui laisse trop de buts « coule comme un tamis », en référence à l'instrument de cuisson perforé utilisé pour filtrer les pâtes.

Tamis
On dit qu'un gardien de but qui laisse trop de buts « coule comme un tamis », en référence à l'instrument de cuisson perforé utilisé pour filtrer les pâtes.

Tendance
gardien/gardien de but



Tendance
gardien/gardien de but

Tenez-vous sur leur tête
On dit qu'un gardien de but qui joue extrêmement bien et qui empêche son équipe de perdre lorsqu'il n'a pas bien joué s'est tenu sur la tête.

Tenez-vous sur leur tête
On dit qu'un gardien de but qui joue extrêmement bien et qui empêche son équipe de perdre lorsqu'il n'a pas bien joué s'est tenu sur la tête.

Tenir le bâton
Action de saisir le bâton d'un adversaire. Une pénalité.

Tenir le bâton
Action de saisir le bâton d'un adversaire. Une pénalité.

Tête fausse
Une inclinaison rapide de la tête dans une direction, suivie d'un mouvement rapide dans la direction opposée pour tromper un adversaire en défense.

Tête fausse
Une inclinaison rapide de la tête dans une direction, suivie d'un mouvement rapide dans la direction opposée pour tromper un adversaire en défense.

Tête fausse
Une inclinaison rapide de la tête dans une direction, suivie d'un mouvement rapide dans la direction opposée pour tromper un adversaire en défense.

Timonerie
La zone située immédiatement aux pieds d'un joueur et alignée avec les épaules du joueur, qui est l'emplacement optimal de la rondelle pour qu'un joueur tire le maximum de puissance d'un tir frappé.

Timonerie
La zone située immédiatement aux pieds d'un joueur et alignée avec les épaules du joueur, qui est l'emplacement optimal de la rondelle pour qu'un joueur tire le maximum de puissance d'un tir frappé.

Tir au but
Un tir qui entrera dans le but s'il n'est pas arrêté par le gardien de but. Les tirs qui touchent le côté du filet ou qui manquent complètement le but ne comptent pas comme des tirs au but, pas plus que les tirs qui touchent un poteau ou une barre transversale et ne franchissent pas la ligne de but. De même, les tirs arrêtés ou autrement joués par le gardien de but qui, selon le jugement du marqueur officiel, n'auraient pas marqué ne sont pas comptés comme des tirs au but.

Tir au but
Un tir qui entrera dans le but s'il n'est pas arrêté par le gardien de but. Les tirs qui touchent le côté du filet ou qui manquent complètement le but ne comptent pas comme des tirs au but, pas plus que les tirs qui touchent un poteau ou une barre transversale et ne franchissent pas la ligne de but. De même, les tirs arrêtés ou autrement joués par le gardien de but qui, selon le jugement du marqueur officiel, n'auraient pas marqué ne sont pas comptés comme des tirs au but.

Tir de pénalité
Un tir de pénalité est imposé lorsqu'un défenseur est en violation extrême d'une règle pour empêcher une opportunité de marquer. Des exemples sont le fait de faire trébucher un adversaire échappé par derrière, le lancer d'un bâton ou l'utilisation des mains sur la rondelle par un défenseur autre que le gardien de but. Le joueur offensif a l'occasion de prendre le contrôle de la rondelle au centre de la patinoire et de patiner sur le gardien de but en défense un contre un pour tenter de marquer.

Tir de pénalité
Un tir de pénalité est imposé lorsqu'un défenseur est en violation extrême d'une règle pour empêcher une opportunité de marquer. Des exemples sont le fait de faire trébucher un adversaire échappé par derrière, le lancer d'un bâton ou l'utilisation des mains sur la rondelle par un défenseur autre que le gardien de but. Le joueur offensif a l'occasion de prendre le contrôle de la rondelle au centre de la patinoire et de patiner sur le gardien de but en défense un contre un pour tenter de marquer.

Tir du poignet
Un type de tir qui consiste à utiliser les muscles des bras (en particulier ceux du poignet et de l'avant-bras) pour propulser une rondelle vers l'avant à partir de la partie concave à face ouverte de la lame d'un bâton de hockey

Tir du poignet
Un type de tir qui consiste à utiliser les muscles des bras (en particulier ceux du poignet et de l'avant-bras) pour propulser une rondelle vers l'avant à partir de la partie concave à face ouverte de la lame d'un bâton de hockey

Tir frappé
Un lancer frappé est un coup dur, généralement avec une grosse remontée, dans lequel le joueur plie son bâton sur la glace et permet à l'énergie stockée en pliant le bâton de lancer la rondelle vers l'avant.

Tir frappé
Un lancer frappé est un coup dur, généralement avec une grosse remontée, dans lequel le joueur plie son bâton sur la glace et permet à l'énergie stockée en pliant le bâton de lancer la rondelle vers l'avant.

Tireur d'élite
Un joueur avec un tir puissant et précis doué pour finir les jeux. Du terme militaire du même nom .

Tireur d'élite
Un joueur avec un tir puissant et précis doué pour finir les jeux. Du terme militaire du même nom .

Tirez le gardien de but
Retirer le gardien de but de la glace afin de le remplacer temporairement par un patineur supplémentaire (attaquant).

Tirez le gardien de but
Retirer le gardien de but de la glace afin de le remplacer temporairement par un patineur supplémentaire (attaquant).

Tour de chapeau
Quand un joueur marque trois buts en un match. Les partisans honoreront le joueur en jetant leur chapeau sur la glace.

Tour de chapeau
Quand un joueur marque trois buts en un match. Les partisans honoreront le joueur en jetant leur chapeau sur la glace.

Tour du chapeau naturel
Un joueur marque trois buts successivement en une période.

Tour du chapeau naturel
Un joueur marque trois buts successivement en une période.

Tranchant
Action de toucher le corps ou le bâton d'un adversaire avec le sien à la suite d'un mouvement de balancement. Une pénalité. [35]

Tranchant
Action de toucher le corps ou le bâton d'un adversaire avec le sien à la suite d'un mouvement de balancement. Une pénalité. [35]

trapèze
Dans la LNH, zone trapézoïdale derrière la ligne de but et le filet où le gardien de but peut toucher la rondelle. Une punition mineure (retard de jeu) est imposée si le gardien de but joue la rondelle derrière la ligne de but à l'extérieur du trapèze. [1]

trapèze
Dans la LNH, zone trapézoïdale derrière la ligne de but et le filet où le gardien de but peut toucher la rondelle. Une punition mineure (retard de jeu) est imposée si le gardien de but joue la rondelle derrière la ligne de but à l'extérieur du trapèze. [1]

Une minuterie
Action de tirer la rondelle directement sur une passe sans jouer la rondelle de quelque façon que ce soit.

Une minuterie
Action de tirer la rondelle directement sur une passe sans jouer la rondelle de quelque façon que ce soit.

Vente de garage
Lorsqu'un joueur est touché si fort qu'il perd son équipement, généralement un casque, des gants et/ou un bâton. Alternativement, fait référence à la scène sur la glace après une bagarre en ligne (voir ci-dessus) laissant des gants, des bâtons et des casques sur la glace.

Vente de garage
Lorsqu'un joueur est touché si fort qu'il perd son équipement, généralement un casque, des gants et/ou un bâton. Alternativement, fait référence à la scène sur la glace après une bagarre en ligne (voir ci-dessus) laissant des gants, des bâtons et des casques sur la glace.

Vérification au bâton
Utiliser le bâton pour interférer avec le bâton d'un adversaire.

Vérification au bâton
Utiliser le bâton pour interférer avec le bâton d'un adversaire.

Vérification au bâton
Utiliser le bâton pour interférer avec le bâton d'un adversaire.

Vérification de poussée
Utiliser le bâton pour éloigner la rondelle d'un adversaire.

Vérification de poussée
Utiliser le bâton pour éloigner la rondelle d'un adversaire.

Vérification de poussée
Utiliser le bâton pour éloigner la rondelle d'un adversaire.

Vérification par derrière
L'action de frapper un adversaire dans le dos alors qu'il ne sait pas que le coup arrive. Une pénalité . [6]

Vérification par derrière
L'action de frapper un adversaire dans le dos alors qu'il ne sait pas que le coup arrive. Une pénalité . [6]

Vérification par derrière
L'action de frapper un adversaire dans le dos alors qu'il ne sait pas que le coup arrive. Une pénalité . [6]

Vérifier à la tête
Un coup où le contact principal est fait à la tête d'un adversaire. Une pénalité majeure ou de match dans la LNH si un tel coup est effectué à partir d'une position latérale ou aveugle. [5] Dans d'autres ligues et organisations, toute mise en échec à la tête peut être une punition mineure ou majeure, comprenant souvent une punition d'inconduite automatique ou d'inconduite de match.

Vérifier à la tête
Un coup où le contact principal est fait à la tête d'un adversaire. Une pénalité majeure ou de match dans la LNH si un tel coup est effectué à partir d'une position latérale ou aveugle. [5] Dans d'autres ligues et organisations, toute mise en échec à la tête peut être une punition mineure ou majeure, comprenant souvent une punition d'inconduite automatique ou d'inconduite de match.

Vérifier à la tête
Un coup où le contact principal est fait à la tête d'un adversaire. Une pénalité majeure ou de match dans la LNH si un tel coup est effectué à partir d'une position latérale ou aveugle. [5] Dans d'autres ligues et organisations, toute mise en échec à la tête peut être une punition mineure ou majeure, comprenant souvent une punition d'inconduite automatique ou d'inconduite de match.

Zamboni
Une marque populaire de surfaceuse à glace (voir ci-dessus).

Zamboni
Une marque populaire de surfaceuse à glace (voir ci-dessus).

Zèbre
Un autre mot pour arbitre.

Zèbre
Un autre mot pour arbitre.

Zèbre
Un autre mot pour arbitre.

Zone
L'une des trois zones de la glace divisées par les lignes bleues. Voir zone offensive, zone neutre ou zone défensive

Zone
L'une des trois zones de la glace divisées par les lignes bleues. Voir zone offensive, zone neutre ou zone défensive

Zone d'attaque
L'extrémité de la patinoire de l'équipe adverse ; s'étend de la ligne bleue aux planches d'extrémité. [1]

Zone d'attaque
L'extrémité de la patinoire de l'équipe adverse ; s'étend de la ligne bleue aux planches d'extrémité. [1]

Zone défensive
La zone de l'équipe en défense ; s'étend de la ligne bleue aux planches d'extrémité. [1]

Zone défensive
La zone de l'équipe en défense ; s'étend de la ligne bleue aux planches d'extrémité. [1]